經濟日報 App
  • 會員中心
  • 訂閱管理
  • 常見問題
  • 登出

點子農場/三意創遊拚觀光

本文共1191字

經濟日報 吳仁麟(點子農場創新顧問公司執行長)

走了一趟日本心靈文化旅行,從忍者的故鄉伊賀出發,一路參拜日本最重要的心靈文化重鎮。高野山、忍者神社、不動明王道場、伊勢神宮、椿大神社,與神同行,滿滿的感動。

之後,我根據這趟旅行構思了「日本心靈秘境創遊」提案給伊賀市政府,敲定2024年的獨家行程合作。預計邀請兩百位台灣朋友走訪日本的心靈秘境。

伊賀是忍者和俳聖松尾芭蕉的故鄉,有好山好水和千年歷史文化,是發展觀光旅遊的好地方。但是伊賀人卻不想一口氣有太多觀光客進來,因為希望能提供高品質的服務,讓每個人來了還想再來。

就如同伊賀人常掛在嘴上的那句話:「釀一瓶讓人想喝100杯的酒,而不是釀一瓶讓100個人都只想喝一杯的酒」。

日本政府一直致力於推動旅遊業的可持續增長,早在2003年,為了進一步刺激日本觀光事業,當時的首相小泉純一郎就確立了「觀光立國」的戰略。

2005年,日本政府更設立「觀光立國推進本部」,以「日本觀光促進活動(Visit Japan Campaign)」,積極推動2010年海外觀光客一千萬人次的遠期目標。今年,日本政府預估,訪日的外國旅客將超過兩千萬人次。

日本早就認識到旅遊業不僅可以提高國內生產總值(GDP)和出口貿易,還能為就業創造機會,吸引投資,增加技術採用,成為經濟發展的支柱。同時日本政府也積極管理發展旅遊業可能帶來的負面影響,包括能源消耗、水資源使用和環境損害。

除了培訓相關人才,日本也進行遊客數量管理,採取各種限制遊客數量的措施。在高峰季節和熱門旅遊目的地,都會實施門票配額,並且推動預訂系統,以確保遊客在有限的空間內分散到不同景點。這有助於減輕過度擁擠和資源消耗。

台灣也可以從日本的經驗中汲取靈感。積極發展旅遊業,並確保提供高品質的旅遊體驗。謹慎管理遊客數量,以免對環境和社會人文造成負面影響。

開發多元化產品,並且投資各項旅遊相關的軟硬體建設,推動數位智能旅遊,積極發展文化交流和體驗教育的旅遊,讓觀光旅遊成為推動台灣人文和經濟發展的引擎。

觀光產業在全球經濟中扮演著重要的角色,為GDP貢獻了大部分,創造了就業機會。然而,觀光經濟收入的增長也往往伴隨著資源消耗和環境衝擊,如果能以「三意創遊」的思維來推動,就可以把旅遊轉化成更有正面價值的產業,以創意來兼顧公益和生意。

三意創遊強調互惠交流、尊重文化和體驗教育,讓旅遊成為旅人和土地互惠的交流過程,建立在尊重和理解的基礎上,讓旅客與當地社區建立深刻的聯繫。同時,重視文化遺產的保護和尊重,並通過文化交流和參與,加深對不同文化的理解,讓旅行是一種教育,開拓視野也與心智對話。

三意創遊是以人為目的地的旅行,到不同的土地上造訪在地的朋友,共用美景美食與美酒,聆聽種種創意和公益與生意的故事。在乎的是深度而不是廣度和速度,而是為旅行賦與更多以下的價值:

創憶:在旅行中創造能一生記憶的感動。創心:在旅行中和自己與他人心靈對話。創緣:在旅行中與相遇的人與土地結緣。

※ 歡迎用「轉貼」或「分享」的方式轉傳文章連結;未經授權,請勿複製轉貼文章內容

延伸閱讀

上一篇
創新平台/步態測試系統 助長輩趴趴走
下一篇
創新平台/智慧穿戴 助長輩重拾活力

相關

熱門

看更多

看更多

留言

完成

成功收藏,前往會員中心查看!