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大陸遊戲市場年收入衝1.3兆 年增14%

中國大陸遊戲用戶占總人口一半。 聯合報系資料庫
中國大陸遊戲用戶占總人口一半。 聯合報系資料庫

本文共472字

經濟日報 記者林宸誼/綜合報導

今年大陸遊戲市場整體呈回暖趨勢,境內遊戲市場實際銷售收入達人民幣3,029.6億元(新台幣1.3兆元),年增14%,首次突破人民幣3,000億大關,用戶規模6.68億,年增0.61%,同達歷史新高。

南方都市報報導,2023年中國遊戲產業年會大會昨(15)日對外發布「2023年中國遊戲產業報告」,中國音像與數位出版協會第一副理事長、遊戲工委會主任委員張毅君在會上指出,有幾種類型的遊戲在今年獲得較好增長,包括電競遊戲、二次元移動遊戲、境內休閒移動遊戲與境內小程式遊戲。

其中,2023年境內小程式遊戲市場營收人民幣200億元,年增300%。

今年,大陸自主研發遊戲在境內市場實際銷售收入人民幣2,563.8億元,年增15.3%;海外實際銷售收入人民幣163.7億美元,減少5.7%。

按遊戲類別來看,今年二次元移動遊戲市場收入人民幣317.1億元,年增31%;境內小程序遊戲市場收入人民幣200億元,飆升三倍。網頁遊戲市場收入跌10%,整體規模僅人民幣47.5億元,連續第八年下跌。

張毅君指出,不斷發掘遊戲產業發展新的成長點,護航新賽道持續穩中向好。

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