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多元宇宙館跨域融合 漫博會亮點

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遊戲產業振興會聯手數位娛樂及IP內容業者 以200攤規模展出 打造會展新體驗

本文共575字

經濟日報 李炎奇

2023年漫畫博覽會昨(27)日正式開展,社團法人台灣遊戲產業振興會以200個攤位規模,打造橫跨ACGE領域的多元宇宙館,振興會理事長劉信與數位發展部數位產業署副署長林俊秀、立委鍾佳濱、Digi+數位經濟產業推動辦公室主任蕭博仁等貴賓出席揭幕儀式,期以跨域融合的創新概念,提供動漫迷更豐富多元的會展體驗。

立法委員鍾佳濱(左四起)、台灣遊戲產業振興會理事長劉信、數位發展部數位產業署副署...
立法委員鍾佳濱(左四起)、台灣遊戲產業振興會理事長劉信、數位發展部數位產業署副署長林俊秀、Digi+數位經濟產業推動辦公室主任蕭博仁等貴賓為2023年漫博會多元宇宙館揭幕。 遊戲產業振興會/提供

劉信表示,Beyond Metaverse是多元宇宙館的核心理念,希望跨越元宇宙界線,創造出歡樂的無限可能,因此特別邀請到「Kizuna AI & Alleles Project」擔任多元宇宙館的精神領袖,也期待「成為想要成為的自己,為世界帶來夢想與希望」的共同夢想,讓所有參與漫博會的觀眾都能感同身受。

多元宇宙館的主要參展業者除了宇峻奧汀、橘子集團、鈊象電子、唯晶科技、遊戲浪潮、微逗國際等數位娛樂與IP內容相關業者外,還邀請到工業技術研究院在館區內與業者共同打造一座3D虛擬舞台,藉由工研院全球首創「高擬真3D顯示系統」,將電玩角色與虛擬偶像以裸視3D顯示器做擬真的展現。

明(29)日在多元宇宙館主舞台,還有台灣原創內容跨域整合的另一活動盛會「G9:League of Aces台灣六都王牌爭霸戰」電竸比賽。

多元宇宙的世界繽紛璀璨,虛實間也充滿無限驚喜,歡迎動漫遊戲同好前往會場親身體驗,參加者有機會獲得限量贈品禮物的「多元宇宙館探險任務」。

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