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台劇人選之人、NVIDIA都找它合作,全球百萬會員也靠它創造史詩級畫面

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經濟日報 記者孫靖媛/台北報導

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甲尚科技前瞻創新部經理黃勝彥(左)、行銷業務部行銷專案經理張晃銘(右)。記者胡經...
甲尚科技前瞻創新部經理黃勝彥(左)、行銷業務部行銷專案經理張晃銘(右)。記者胡經周/攝影

在Netflix上擁有高人氣的台劇「人選之人」,有一幕拍攝出氣勢滂薄的選舉造勢活動,支持者擠滿凱達格蘭大道,令人驚嘆高品質的製作水準,然而這幾幕有著數十萬支持者的畫面,其實是運用優秀的動畫技術繪製而成,開發出這項技術的幕後推手,正是去年剛興櫃的軟體開發公司甲尚科技(6882)

不只「人選之人」,甲尚也與NVIDIA、好萊塢及其他科技界大咖合作。甲尚更協助NVIDIA開發自動駕駛技術,提供了大量的虛擬人物給NVIDIA,包含各個年齡層、性別和種族,並且具備豐富的動作表現。

此外,NVIDIA也借重甲尚科技來推廣NVIDIA Omniverse平台;這是一個專為虛擬協作和模擬真實世界而設計的平台,確保虛擬世界與現實物理條件相符,提升創作團隊的工作效率。

解決痛點 一人藝術家也能創造史詩畫面 

「甲尚的獨特之處在於商品皆是自有品牌,並在台灣進行研發,而開發技術主要銷售到國際市場,因此約有98%的客戶來自國外。」甲尚科技前瞻創新部經理黃勝彥表示。

甲尚於1993年成立,2000年在美國設立公司時,就確定了海外業務發展方向,黃勝彥表示,「動畫產業相對特殊,主要面向的是較為藝術或創作導向的客戶,相較台灣,無論是在軟體工具還是遊戲引擎等領域,國外相對興盛,所以客源主要在國外。」

儘管吃的是海外市場,不過,去年4月,甲尚還是選擇在台灣興櫃,主因是認為,台灣沒有自己的動畫產業。現在很多學校在動畫製作教學方面,多是以Maya(3D電腦軟體、建模工具)為主,教學偏向應用型,這對於有原創需求,想要建模、套材質的使用者來說,製作起來相對繁複,想要發揮更多創意,也會受到侷限。

甲尚的產品,則可提供使用者,只需改變3D建模的參數,就能讓角色有不同面貌,產生豐富動作,即便是一人工作室,也能製作出史詩級的畫面。

深度內容中心/製作
深度內容中心/製作

獨門技術快速「造人」 台劇幕後大功臣

近年火紅台劇,包括「人選之人—造浪者」、「不良執念清除師」以及「2049-完美預測」等,都使用到甲尚技術,甲尚無意間也成為推升台劇上台階的推手。

黃勝彥表示,不同客戶對於角色質量要求不同,有些人製作一個角色,可能需要花費兩周到一個月的時間,但甲尚擁有獨家的CC Base和CC Aperture技術,可供創作者擁有完整的6,000面或3,000面模型供使用,讓客戶可以快速「造人」。其中,3,000面模型已可用於製作高品質的遊戲主角,若需要更多群眾角色的場景,甲尚也可以提供較輕量的模型,因為這些角色多半不需要太多的細節。

在電腦圖形中,一個面是由三個點組成,在建模過程中,一個角色通常需要至少一萬個面,但過多的面數可能無法呈現細節。因此,會根據使用者需求,來增加更多的面以呈現細節,而甲尚的標準角色通常具有三萬個面,包括臉部和手指等細節。

在處理複雜圖型方面,可能很多人都會想到以GPU(圖像處理器)處理,但黃勝彥說,GPU主要用於處理複雜的圖形渲染,追求極為逼真的效果。而像臉部模型這樣的基本形狀,可以只運用CPU(中央處理器)就能輕鬆地通過調整參數變換不同性別、體型等特徵。

而這些基本模型已儲存在甲尚的資料庫中,客戶只需調整相應的參數即可製作出不同的角色。

黃勝彥也說,這些技術和工具讓甲尚在動畫製作領域擁有競爭優勢,未來也會繼續提供高品質的動畫角色和服務,以滿足客戶的需求。

創造百萬會員應用生態系

「我們就像遊戲商城一樣,可以買到很多道具,而且相較於高成本的大製作,我們的東西就是現成的,除了能讓使用者自己發揮創意,也更加經濟實惠,」黃勝彥說。

他提到,其實做角色動畫要從頭開始是非常辛苦的,從設計、建模、貼材質、建骨架、打光、後製剪接,一個4、5人的團隊,光是做一個十幾秒的動畫,大概需要三周至一個月不等的時間,但使用甲尚的技術,不到兩天就能開發出一個角色,還能製作成遊戲。

甲尚科技行銷經理張晃銘分也享,美國饒舌女王Cardi B就曾與Facebook合作推出了一系列以 Cardi為主角的體驗節目。Cardi與丈夫Offset在甲尚與動態畫面捕捉公司Actor Capture的合作下,僅花一天,就創建個人動畫角色,以Cardi B自己的人像進入遊戲,遊戲動作包括含劍術及必殺技等,彷彿進入電影「一級玩家」中。

甲尚的核心業務就是提供創作者工具,包括2D和3D動畫製作。在3D製作方面,創作者能夠創建逼真或卡通風格的角色,可使用滑鼠讓角色進行表演等操作,光是動作就超過上千個,同時也可以創作2D卡通或漫畫風格的動畫。

除此之外,活絡創作生態系也是甲尚非常重視的一塊,創作者可透過甲尚平台,將自己的作品、素材放到平台上販售,或是製作動畫教學,所以甲尚除了銷售軟體工具之外,同時還經營社群平台Youtube,並吸引超過2000位全球設計師加入甲尚的生態系統,共同創造雙贏的局面。

這些設計師不僅是甲尚的用戶,同時也是甲尚軟體的開發者。目前,甲尚的全球會員數已經突破了400萬。Youtube訂閱增長數也不斷倍增,黃勝彥說,對於一家軟體公司來說,能夠經營百萬會員並吸引他們訂閱情況其實相當不容易,但他很有信心,正因甲尚有著正循環的生態圈,所以在行銷推廣、維持客群做得算是相當出色,也預期未來贏收及訂閱數還會持續增長。目前截至5月,甲尚營收來到1.18億,預計今年下半年將掛牌上櫃。

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