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預估2028年消費性電子3D感測 VCSEL 市場產值達14.04億美元

本文共851字

經濟日報 記者劉芳妙/台北即時報導

根據TrendForce最新研究報告「2024紅外線感測應用市場與品牌策略」表示,受到消費市場疲弱、價格壓力等因素,2023 年消費性電子3D感測VCSEL市場產值跌至8.47億美元。

2023年消費性電子產品導入3D感測的品牌包含Apple(手機、平板電腦)、Honor(手機)、Meta Quest 3、Magic Leap 2。iPhone 15 Pro 採用 Sony 堆疊結構技術,將 VCSEL及驅動 IC、SPAD及ISP(ASIC Chip)以堆疊結構使系統尺寸大幅減少,並同時實現高速回應和高輸出功率,在相同功率下提供更好的光達掃描(LiDAR Scanner)性能,拉長電池續航時間,同時提高相機和擴增實境的性能。

受惠於Apple 計畫 2024年導入MetaLens技術,以縮小發射元件(Transmitters)體積,計畫於2027年採用全屏下3D感測(Under-Display 3D Sensing)技術,以提升顯示屏占比,由於屏下3D感測採用短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL),不僅可降低太陽光及環境光干擾,也較不易產生白點現象。

藉由導入短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL)技術,帶動VCSEL價格上升。根據 TrendForce 調查,1,130nm VCSEL於2023下半年已可達到PCE>30%,其中以艾邁斯歐司朗(ams OSRAM)的 1,130nm VCSEL有絕對優異的產品表現。

而隨著Apple Vision Pro 將於2024年正式出貨,採用結構光(Structured Light)、直接式飛時測距(dToF)、主動式雙目視覺(Active Stereo Vision),共三項3D感測技術。加上 Sony、Meta、Microsoft、Google 等品牌廠商持續推出擴增/虛擬實境產品,將穩定帶動3D感測市場需求。預估至2028年消費性電子3D感測VCSEL市場產值上看14.04億美元,2023~2028年複合成長率約11%。

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