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電競嘉年華 WirForce 登場 估今年參與人次達25萬

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經濟日報 記者陳昱翔/台北即時報導

亞洲規模最盛大的電競嘉年華WirForce在今(23)日盛大登場,以各界關注的AI相關議題,打造「虛幻邊界」主軸,深入探討真實世界與虛幻世界之間的微妙交錯處,更邀請近30家國內外知名大廠進駐,結合最具代表性的BYOC(Bring Your Own Computer),以及首位國外表演者 -《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」登台演出作為開場,展開一系列精彩豐富的演唱會和舞台活動,共創年終最大娛樂盛事。

4Gamers 執行長黃智仁更預測今年現場參與人數將突破25萬人,並分享台灣在全球數位娛樂市場的優勢及看法,可望透過WirForce強大的影響力,繼續引領台灣走向全球電競舞台巔峰。

根據 Statista 的市場預測, 2023年全球遊戲市場的收入預計為1,877億美元,且預計從2023年到2025年每年增長率為 2.6%。App Annie調查數據顯示 ,台灣玩家消費力更是驚人,每位玩家產生的營收占全球第 6。

黃智仁表示,台灣是東北亞要輸出內容到東南亞很重要的樞紐,在整體數位娛樂市場中占有舉足輕重的地位,台灣市場主要有三大優勢:分別為硬體、人才及市場戰略位置,加上台灣的文化融合度高,玩家對各式風格遊戲的接受度都很高,所以很多遊戲公司都會把台灣當成一個試營運跟測試的市場,造就了台灣市場在亞洲及全球的重要地位。

黃智仁看見了台灣遊戲市場的巨大潛力,自2014年起舉辦WirForce,更於2015年開始,讓WirForce主辦團隊每年報到LAN Party發源地 - 瑞典DreamHack觀摩四天三夜,為了就是想為台灣市場帶來一個新的娛樂指標,如今將近十年的時光,WirForce不斷突破,眼光越發宏大,放眼整個亞洲市場,致力於打造全亞洲最大的電競娛樂盛事。

據悉,WirForce今年更首度邀請海外表演者越洋而來,請到東洋巨星《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」現場加持,除帶給玩家精彩的娛樂體驗外,更是期望透過WirForce讓亞洲甚至是世界看見台灣,不斷走向國際,讓台灣電競市場發揚光大,臺北市政府產發局局長暨會展基金會執行長陳俊安也在致詞時提到,非常看好WirForce十周年發展,期待大家共同努力,為台灣電競產業盡一份心力。

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