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橘子財報/Q2每股賺0.38元 上半年EPS 2.3元

本文共699字

經濟日報 記者陳昱翔/台北即時報導

橘子(6180)集團2023年第2季單季合併營業收入為新台幣20.9億元,年減14%,主係遊戲收入減少;營業毛利為新台幣7.6億元,年減20%;營業利益為新台幣4,468萬元,年減84%,主係集團持續投入遊戲開發及IP內容平台,提高研發力道;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣6,712萬元,年減73%,每股盈餘EPS 0.38元。

2023年上半年合併營業收入為新台幣51.2億元,年減12%,主係上半年遊戲改版幅度較小,惟主力遊戲每月活躍用戶數仍維持穩定水準;其他事業營收續增,展現集團多元化經營有成。營業毛利為新台幣20.3億元,年減20%;營業利益為新台幣5億元,年減53%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣4億元,每股盈餘 EPS 2.30 元。

回顧上半年,遊戲本業持續深耕端遊、手遊,《新楓之谷》第2季末啟動大型改版活動,效益將延續至下半年;GASH樂點穩定發展,交易筆數較去年同期增長逾一成。果核於疫情期間協助企業客戶加速數位轉型,跨足國內金融與製造業,營收寫下同期新高,並於第二季初參與越南「2023亞洲智慧城市博覽會」,積極經營東南亞市場。beanfun! 在完成重點優化並推出「一起SHOW」新社群及互動機制後,於上半年舉辦多場實體及線上活動,結合潮流、音樂、美食與遊戲動漫等豐富面向,增加年輕族群接觸點。

展望下半年,主力遊戲陸續策動改版、週年慶及消費者活動,可望穩健挹注營收。beanfun! 則擴大和創作者、音樂潮流與實境秀等泛娛樂 IP 的合作,期能結合集團在數位應用服務、出版發行與策展的實力,進一步拓展用戶社群,逐步成為台灣 IP 內容匯聚平台,帶動集團生態系流量及業務增長。

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