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連Sony都在苦撐 遊戲業面臨的成長陣痛該如何解?

Sony在最近一次財報會上意外宣布,旗下遊戲機PlayStation 5銷售已經觸頂,進入後期階段。  路透
Sony在最近一次財報會上意外宣布,旗下遊戲機PlayStation 5銷售已經觸頂,進入後期階段。 路透

本文共2087字

經濟日報 編譯易起宇/綜合外電

過去幾周Sony集團的遊戲部門想必是春風得意:自家遊戲機PlayStation 5第一款必買獨占大作「太空戰士7:重生」(Final Fantasy VII Rebirth),發行後大獲好評。而對手之一的微軟剛宣布,原先只在自家遊戲機Xbox上獨占發行的遊戲,將可以上架對手平台,等於是在遊戲機大戰中宣布投降。同時,任天堂Switch的後繼機也傳出可能還要一年多才會問世。

然而,從Sony內部傳出來的雜音卻聽起來好像這家公司正在苦苦掙扎。在最近一次財報會上意外宣布PS5銷量已經觸頂(明年開始銷量「逐步下滑」、進入「後期階段」)後,這家公司正在全球遊戲部門裁員約900人,並中止多款製作中遊戲的開發。

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