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遊戲課金、訂閱制實在太香 家用遊戲業正向手遊靠攏?

提要

遊戲內課金和訂閱制實在太香 家用遊戲業也正在向手遊靠攏?

靠著不斷推出新的內容,遊戲開發商Rockstar的遊戲「俠盜獵車手5」上市十年仍有許多玩家遊玩。  美聯社
靠著不斷推出新的內容,遊戲開發商Rockstar的遊戲「俠盜獵車手5」上市十年仍有許多玩家遊玩。 美聯社

本文共2311字

經濟日報 編譯易起宇/綜合外電

市場規模600億美元的家用遊戲機業正出現轉捩點,因為「要塞英雄」(Fortnite)等線上遊戲裡的虛擬寶物,和微軟的Game Pass等訂閱服務,已變得和傳統金雞母-高價單機遊戲-一樣重要。

英國金融時報(FT)報導,研究公司Ampere Analysis估計,今年家用遊戲機玩家花在遊戲虛寶和訂閱服務上的金額,將達到210億美元,幾乎與花在購買數位或實體版遊戲上的金額不相上下。

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