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橘子元月營收拚倍增

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《新楓之谷》人氣爆棚 有望帶動業績攀五年高點

橘子董事長劉柏園 
(本報系資料庫)
橘子董事長劉柏園 (本報系資料庫)

本文共656字

經濟日報 記者陳昱翔/台北報導

遊戲營運商橘子(6180)旗下熱門遊戲《新楓之谷》日前開放六轉大改版後,人氣大爆棚,不僅引發玩家熱烈參與,消費力道甚至超乎橘子預期,外界估橘子元月營收很有可能接近15億元,較去年12月暴增逾一倍,攀上近五年新高,並挹注首季財報大幅成長。

針對《新楓之谷》業績火熱,橘子發言系統指出,由於該遊戲為大改版,且加上寒假效應加持,因此人氣一直相當旺盛,惟無法對外透露營收概況。

業界人士指出,《新楓之谷》與《天堂M》是目前橘子二大遊戲營收主力,而《新楓之谷》貢獻度又更高,加上大改版刺激消費,繳出亮眼成績單也不令人意外。

此外,法人圈傳出,橘子日前與韓國洽商一款3A等級手遊產品代理權,近期已順利談下獨家代理權,估計過年前很可能會對外發表相關訊息,而該產品預計下半年推出,由於是重磅大作,預料將會挹注橘子下半年業績成長。

針對韓國3A大作手遊代理權,橘子發言系統僅回應「敬請期待」。據悉,該遊戲去年已在韓國上市,屬於MMORPG,遊戲特色是具有高沉浸感的故事敘述手法,與高品質的畫面與動作表現,加上高自由度的即時戰爭系統等,預料將成為繼《天堂M》之後,下一個成為橘子營收主力的產品線。

橘子去年前三季每股純益3.36元,較前年同期每股純益7.19元衰退,主要原因來自沒有特別暢銷的新作出現,加上《新楓之谷》的大改版時間,完整貢獻業績是落在今年首季,因此去年獲利表現較為平淡。

法人預估,橘子今年在《新楓之谷》、《天堂M》以及另一款韓國3A大作挹注下,全年營收不僅將較去年大幅成長,獲利方面也有望大賺一個股本以上,整體營運將重回高峰。

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