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大宇資揮軍印度 報捷

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首款手遊預先登錄人氣旺 下月再闖孟加拉、巴基斯坦市場

大宇資董事長凃俊光(本報系資料庫)
大宇資董事長凃俊光(本報系資料庫)

本文共735字

經濟日報 記者陳昱翔/台北報導

遊戲研發商大宇資(6111)昨(26)日召開股東會,董事長凃俊光指出,旗下首款印度手遊《掠奪者六號》(RAIDER SIX)已啟動預先登錄活動,目前預先登錄人數突破260萬人,預計在7月4日於印度、孟加拉、巴基斯坦等地區正式開服,挹注營運成長,後市展望樂觀。

展望未來,凃俊光透露,為進一步乘勝追擊,大宇資下半年在印度還會推出二款遊戲,其中為一款代理、另一款自行研發;其中,自行研發的遊戲產品是公司近期在印度投資的當地遊戲開發團隊,整體而言,下半年遊戲本業的營運將優於上半年。

大宇資揮軍印度遊戲市場,創台灣遊戲業首例,備受外界關注。目前《掠奪者六號》光是Google Play平台的預先登錄人數就已高達260萬人,而iOS近期則已開放預先登錄,估計雙平台加總的預先登錄人數將接近400萬人。

凃俊光表示,《掠奪者六號》於7月4日上市後,最快8、9月就可貢獻公司營收,以目前預先登錄人數來看,有信心該遊戲能成功再當地掀起一波「吃雞」(指生存遊戲)熱潮。

凃俊光指出,大宇資插旗印度市場,主要觀察到印度去年第4季將中國大陸遊戲產品放棄,包括《絕地求生》、《FreeFire 》等重量級遊戲都遭下架,對台廠是絕佳機會,因此積極與當地遊戲開發團隊接洽,期盼搶得先機。

事實上,台灣遊戲業者想進入印度市場並不容易,首先要克服當地高達300多家電子支付串接的難題,所幸大宇資集團子公司安瑞-KY在印度有200多家合作客戶,具有遊戲付費的整合優勢,有助切入印度市場。

此外,凃俊光指出,近期大宇資在台灣總部已成立約150人的AI團隊,公司本身因累積約5,000多萬張圖庫,因此足以訓練AI生成各種公司需要的遊戲美術圖片,目前已透過Open AI的方式生成遊戲美術圖片,藉此快速節省遊戲開發時程。

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