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陸遊戲業才寫下史上最佳成績 為何一夕間變前景堪憂?

大陸官方擬再出重手監管網遊,例如所有網路遊戲須「設定用戶儲值限額」,也不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,消息一出遊戲股應聲下跌。圖為早前在貴州貴陽舉辦的一場電競大賽。中新社
大陸官方擬再出重手監管網遊,例如所有網路遊戲須「設定用戶儲值限額」,也不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,消息一出遊戲股應聲下跌。圖為早前在貴州貴陽舉辦的一場電競大賽。中新社

本文共1710字

經濟日報 記者陳宥菘、葉文義/綜合報導

大陸國內遊戲市場2023年實際銷售收入首次突破人民幣3,000億關口,創下歷史新高紀錄。不過,就在一夕之間,大陸遊戲市場前景風雲變色,兩大龍頭騰訊控股、網易股價大崩跌,發生了什麼事?

大陸國家新聞出版署網站22日發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,向社會公開徵求意見。該草案內容涵蓋經營、課金和獎賞機制,以至數據管理和未成年人規限,不少條文都變相要求遊戲商修改既有生意的運作模式。

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