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擅將機率調成「0」南韓遊戲大廠遭開罰創史上最高罰金 驚動青瓦台回應

遊戲示意圖,與圖中人、遊戲無關。 (路透資料照)
遊戲示意圖,與圖中人、遊戲無關。 (路透資料照)

本文共744字

經濟日報 記者陳昱翔/台北即時報導

韓國公正交易委員會今(3)日公布調查報告,對南韓遊戲大廠 Nexon 開罰116億韓元(約新台幣 2.74億)的天價罰款,創該國史上最高罰金紀錄,處罰原因來自 Nexon 在未告知消費者的情況下調整遊戲虛擬寶物機率,而此一消息也驚動青瓦臺,南韓總統府強調「必須糾正資訊不對稱造成的傾斜競爭環境,我們將努力創造一個公平的遊戲市場」。

由於南韓已是全球手機遊戲輸出大國,且影響力相當大,成為該國相當重要的產業,因此也驚動南韓總統辦公室對此裁罰出回應。根據外電消息指出,南韓官員表示,此處罰結果也正好反應南韓總統尹錫悅「優先保護遊戲玩家權益的意願」的政策方向,顯示出南韓政府對遊戲玩家極為重視。

根據《韓聯社》報導指出,韓國公正交易委員會對 Nexon 處以糾正令和116.42億韓元的罰款,主因來自旗下Nexon 旗下人氣遊戲《新楓之谷》2010年5月時所推出可變更裝備潛在能力屬性的「方塊」,卻在2011年時將熱門數值出現機率調整為「0」,且並未告知玩家,甚至公告表示「機率跟以往一樣」,引發玩家怒火。

根據統計,該遊戲中的「方塊」道具從2010年9月到2021年3月,共創造5,500億韓元的銷售額;而 Nexon 另款遊戲《泡泡大亂鬥》的賓果活動中,也同樣出現將機率調至「0」,且未告知玩家的情況。

針對天價罰金, Nexon 則對外表示,對用戶帶來的極大失望深表歉意,也接受公平貿易委員會的決定。不過,Nexon 也強調,2010 年至 2016 年間,當時韓國尚未規定商品機率必須公開,若追溯既往將影響到韓國遊戲產業,而此一說詞,也遭到公平貿易委員反駁指出「是否公開機率與處罰無關,法規規定如果沒有明白告知消費者相關權益,就將受到處罰」。


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