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任天堂上季獲利大躍進

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新遊戲熱賣推升Switch銷量、瑪利歐電影帶來授權收入 合計進帳13億美元

本文共687字

經濟日報 編譯易起宇/綜合外電

日本遊戲大廠任天堂上季獲利創下歷來同季新高,主因是最新推出的「薩爾達傳說」(The Legend of Zelda)遊戲暢銷,拉抬其遊戲機Switch銷量,瑪利歐電影也為其帶進大筆授權收入。

彭博資訊報導,任天堂3日公布,年度第1季(4~6月)營業利益達到1,854.4億日圓(13億美元),不僅超出分析師預期,也超越2020年創下的歷來同季最高紀錄1,447億日圓。上季營收為4,613.4億日圓,比去年同期躍增50%。

任天堂近五季營業利益
任天堂近五季營業利益

這份強勁的財報主要動力來自於5月發售的遊戲「薩爾達傳說:王國之淚」。任天堂表示,這款遊戲在發售後頭三天便賣出1,000份,並以1,851萬份的銷量,成為Switch史上第九暢銷遊戲。這也拉抬了Switch的銷量,任天堂上季售出391萬台Switch,比去年同期大增13.9%。

此外,4月上映的電影「超級瑪利歐兄弟電影版」,也幫助任天堂的授權收入暴增近兩倍至318億日圓;該電影至7月底止的全球票房已達到13.5億美元,觀影人次1.68億人。

儘管第1季獲利已達成年度目標的逾三分之一,任天堂仍維持截至明年3月底止的今年度營業利益目標在4,500億日圓,營收目標1.45億日圓。

目前該公司面對的問題是,未來幾個月要採取何種措施,來維持動能。任天堂尚未為今年度接下來宣布任何大作,將仰賴現有遊戲產品,迎戰重要的年底購物季。對手Sony和微軟則正在為年底檔期準備充足遊戲機貨源和遊戲大作。

2017年發售的Switch,上市邁入第七年,任天堂社長古川俊太郎已坦言,銷售動能將維持不易。儘管外界持續推測任天堂將推出新機,但該公司至今拒絕討論Switch後繼機的議題。

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