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陸監管網遊釋出正面訊號 官方舒緩市場憂慮情緒 批准105款遊戲上市

提要

創今年單月最多 「展示支持產業鮮明態度」

大陸國家新聞出版署昨(25)日在陸股開盤前公布12月網路遊戲審批結果,共105款遊戲獲批,發放數量為今年單月最多。 中新社
大陸國家新聞出版署昨(25)日在陸股開盤前公布12月網路遊戲審批結果,共105款遊戲獲批,發放數量為今年單月最多。 中新社

本文共714字

經濟日報 記者黃雅慧/綜合報導

繼上周推出網路遊戲監管新方案,引發遊戲企業騰訊、網易等公司市值崩跌,大陸國家新聞出版署昨(25)日在陸股開盤前公布12月網路遊戲審批結果,共105款遊戲獲批,發放數量為今年單月最多、且首次突破百款,所涵蓋的遊戲企業範圍也更廣。今年累計發放版號1,075款,為去年一倍。反映大陸官方希望紓緩市場憂慮情緒而持續釋放正面訊號。

獲得批號意味遊戲業者可開始營運收費,其中包含騰訊的《逆戰:未來》,網易的《四方域之詩》及《螢火突擊》等。機構人士分析,這次版號發放對行業而言是「積極信號」,在一定程度上對此前市場過度解讀,甚至誤讀徵求意見稿做了「矯正」和定調。

大陸遊戲股遭監管重擊事件概況
大陸遊戲股遭監管重擊事件概況

中國音像與數字出版協會遊戲工委25日發文表示,這次新批版號是繼12月22日新批准一批進口網路遊戲版號後,又批准發布的一批國產網路遊戲版號;新華社則稱該舉「有力展示了主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度」。

遊戲工委並指,今年以來版號穩定核發,穩步增長讓廣大遊戲企業吃了「定心丸」,伴隨著版號的「常態化+大力度」獲批節奏,遊戲的精品化正日益成為企業高質量發展的主流趨勢。

網遊新規引起遊戲板塊劇烈震動,大陸官方從不同管道釋出訊息。第一財經報導引述辦法制定過程相關人士說法稱,新規本意是促進行業健康發展,會繼續徵求企業用戶、消費者等方面的意見。

最新發布的《2023年中國遊戲產業報告》顯示,今年大陸國內遊戲市場實際銷售收入首次突破人民幣3,000億元關口,使用者規模再創新高達到6.68億戶。在新政策下,未來前景充滿疑慮。有基金經理指出,該意見中提及的遊戲限制措施,包括禁止獎勵及頻繁登入等,可能會損害遊戲公司的收入。


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