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跨校團隊為長輩開發桌遊 槌球中訓練觸覺和記憶

本文共508字

中央社 記者陳至中台北16日電

台灣科技大學推動「活力創齡」計畫,跨校師生合力為高齡者設計「球球樂園」桌遊,運用不同材質、摩擦係數的表面,以及槌擊間不同的阻力,在遊戲過程中訓練觸覺和記憶力。

台科大今天發布新聞稿指出,「球球樂園」是台科大USR「活力創齡-共創共學習」計畫團隊跨校合作而成,專為高齡者設計,在球檯場地,透過擊球遊玩與競爭,讓長輩開心地鍛鍊、學習,也享受玩樂當下。

台科大設計系學生劉穎芙、張宇萱解釋,「球球樂園」主要遊戲道具是5種不同顏色的球,以及相應顏色拼接而成的球檯。玩家將球槌擊到對應顏色的場地,就可獲得該球,目標是率先將指定顏色小球收集完成。

看似簡單的遊戲,其實大有巧思。正方形球檯場地,表面是不規則形狀色塊,有亮片布、光滑面、凹凸顆粒等材質,具備不同摩擦係數,在小球滾動時,因玩家的力道不同,會成為助力或是阻力。

每顆小球也都有不同的觸感,設計團隊指出,長輩若能記得各顏色小球的形狀,就能準確地抽取出自己所需的小球。

計畫協同主持人、清華大學藝術與設計學系教授董芳武表示,「球球樂園」適合輕度失智高齡者,團隊在設計過程中,多次在社工的協助下讓長輩試玩,透過實際回饋持續修正,最終完成的作品,希望能為高齡者帶來歡樂和益處。

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