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印度手遊市場又香又甜 為何鮮少遊戲商能進入?

近期國內老牌遊戲商大宇資(6111)宣布揮軍印度遊戲市場,為台灣遊戲業首例,引發業界高度關注。(本報系資料庫)
近期國內老牌遊戲商大宇資(6111)宣布揮軍印度遊戲市場,為台灣遊戲業首例,引發業界高度關注。(本報系資料庫)

本文共1209字

經濟日報 記者陳昱翔/台北報導

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近期國內老牌遊戲商大宇資(6111)宣布揮軍印度遊戲市場,為台灣遊戲業首例,引發業界高度關注。印度遊戲市場目前正以驚人速度崛起,讓海內外遊戲大廠趨之若鶩,但卻鮮少有遊戲業者能成功在當地站穩腳步,箇中原因令外界相當好奇。

印度擁有14億人口,大致與中國大陸相當,隨著印度近年來智慧手機市場滲透率快速攀升,4G手機已在當地普及,5G手機滲透率更達到三分之一,成為當地手機遊戲市場蓬勃發展的關鍵推手。

印度是全球第二大手機遊戲市場

根據市調機構Newzoo統計,印度2022年手機遊戲市場產值約22億美元,預計2024年將突破30億美元,並在五年內達到40億美元水準。此外,目前印度市場擁有3.73億玩家,其中有91%為手機遊戲用戶,是全球第二大手機遊戲市場,僅次於中國大陸。

然而,即使印度擁有龐大遊戲人口,市場商機既香又甜,但包括騰訊、網易、百度等手機遊戲巨擘近年來均難以在當地站穩腳步,甚至在去年底陸續淡出印度遊戲市場。

不光是陸廠難以攻入印度遊戲市場,即使是美國、日本、南韓等遊戲業者,對印度市場也大多採取觀望態度,不敢貿然派人大舉進駐當地發展,多數選擇與當地營運商合作,但也因此利潤較差。

事實上,印度遊戲市場光從人口來看,絕對是潛力無窮,但也暗藏許多陷阱與挑戰。從地緣政治角度來看,印、中兩國因邊界糾紛,長期處於緊張情勢,只要稍微有風吹草動,政治面就會強勢介入產業面,這也是為何去年底時,包括騰訊在內的許多陸系遊戲業者的產品紛紛無預警遭印度官方下架的原因之一。

市場錯綜又複雜 體質不強業者難生存

從產業角度來看,同樣也充滿許多挑戰。舉例來說,目前遊戲市場的金流,主要分為行動裝置平台(如iOS、Google Play)以及當地遊戲通路商,前者當玩家刷卡消費後,遊戲商隔月就可以收到錢,而後者卻可能要等待將近一年的時間才能收到錢,這正是印度特有的情況。

然而,若遊戲商體質不夠強健,很可能無法支撐到隔年度營收入帳,甚至有可能因當地通路商賴帳、倒閉等各種因素,最終收不到款。

業界人士不諱言,印度的遊戲通路市場「既錯綜且複雜」,光是第三方支付業者就多達三百多家,若無法有效串接、整合,上述情況確實有可能發生,這也是為何許多海內外遊戲商對印度遊戲市場大多呈現「看得到、卻吃不到」的原因。

陸系對手被迫離開市場 台廠機會

即使印度市場充滿挑戰,但總是有業者可以挺過。大宇資因集團旗下資安服務子公司安瑞-KY長期在印度發展,擁有200多家電子支付的合作客戶,不僅熟悉印度各家電子支付業者,而且具有遊戲付費的整合優勢,能大幅降低營運風險,有助於站穩印度市場。

大宇資董事長凃俊光指出,印度有14億人口,若加上孟加拉、巴基斯坦,總計人口約18億人,龐大市場充滿商機,此刻陸系競爭對手被迫離開市場,大宇資自然不能錯過良機,而這也正是台廠另闢新藍海的契機,在經過各種評估以及布局後,公司有信心能在當地站穩腳步,一舉壯大市場版圖。

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