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橘子明年營收拚增雙位數

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經濟日報 記者陳昱翔/台北報導

遊戲營運商橘子(6180)因明年旗下人氣遊戲《新楓之谷》推出六轉大改版內容,加上《Project A》和《救世者之樹 M 》陸續推出,法人預估,明年營收有望呈現雙位數成長,營運先蹲後跳。

橘子前三季每股純益3.36元,較去年同期7.19元腰斬,表現不如預期,獲利衰退主因業績來源大多是舊遊戲支撐,缺乏強而有力的新品或改版內容。

此外,由於第4季普遍為遊戲產業淡季,加上橘子本季預估沒有新遊戲推出,營運表現將較為平淡。法人預估,橘子本季營收恐較第3季下滑,且整體費用仍因自製遊戲和代理遊戲的研發費用,以及培養IP孵育平台的費用而維持在高檔,影響整體獲利。

展望明年,橘子《新楓之谷》將推出六轉大改版內容,由於該遊戲今年6月在韓國市場已率先改版,帶給原廠Nexon優於預期的營收貢獻,因此市場推估,橘子推出台服改版時,也將有可觀營收挹注。橘子自研手遊的部分,《櫻桃小丸子-元氣版》預計明年4月在在台港澳推出,而《便利商店口袋版》預計於明年第3季推出,加上《Project A》和《救世者之樹 M》陸續推出,將帶動明年營收成長。

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