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高績效教練/XR探路 揭開虛實世界面紗

本文共1032字

經濟日報 顏長川(資深企管顧問)

「互聯網」是由地方到全球幾百萬個私人、學術界、企業界和政府的網絡和幾十億隻設備所構成,提供的資訊資源和服務,如超文字檔案、WWW的應用、電子郵件、通話,檔案共用等。

「互聯網+」則是將互聯網做為一種像水、電、瓦斯一樣的基礎設施,深度融合於經濟社會產業各領域中,提高創新力及生產力,形成全新生活方式、商業模式及生產方式,如電子商務、FinTech、Smart 工廠和辦公室等。

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2001年的網路是一個通往無人知曉世界的入口,2011年的網路為人類帶來前所未有的改變,2021年的網路仍然很有趣,「短、快、輕鬆、細分」的FB、Blog、twitter、IG、TikTok、Netflix等正大行其道,若再配合5G技術,用「P2P、M2M、P2M」將萬物互聯,勢必形成一個加零競速的5G百倍速時代。

白璧珍是台灣宇萌數位科技創辦人兼執行長,專注於AR(擴增實境)與VR(虛擬實境)技術研究與商業應用,自稱「AR傳教士」,不斷向外傳達AR創新理念,並將AR商品化,逢人必問:「你今天AR了沒?」

她認為全球知名企業都從「基礎觀念×應用解析×設計方法」角度切入,應用XR(延展實境)產業與消費者溝通。

XR為AR、VR和MR(混合實境)的集合,是虛擬現實交錯融合技術的總稱,當XR與5G、AI、IoT等相互結合下,更延伸應用深度與廣度,使XR成為沉浸式體驗的快樂生活科技。

例如,1990年波音公司就用AR觀念來訓練機師;2018年出現有AR功能的手機;未來的AR眼鏡勢必朝短小輕薄演進。

2016年推出虛擬寶物出現在實體空間的「寶可夢」遊戲,全球為之風靡,看熱鬧的人比抓寶的人還多;Lynx香水的AR廣告,讓民眾可以在特定地點與四位天使互動與合照;KKBox可以召喚陳奕迅到明曜百貨廣場和人一起跳舞…。

未來的搜尋引擎可將結果以3D和AR方式呈現,減少顧客收到商品時的落差感,降低退貨率;5G將使AR有無感快速的體驗,而AR眼鏡將取代智慧手機;Facebook的終極目標希望由腦波控制軟體操作,用意念打字;Netflix的AR眼睛將不斷紀錄和重播你的一生;StarBucks將提供O2O的「第四空間」等。

鄧麗君在日本演藝界備受尊崇,TBS電視台為了紀念她,在一個綜藝節目中透過AR技術使她復活,並獻唱日文版「我只在乎你」,更藉助全息投影技術,讓她以3D身影出現在舞台上,分別與周杰倫、費玉清合唱「你怎麼說」、「但願人長久」。

隨著科技的進步,或許未來用DNA技術複製出一個鄧麗君來也說不定!

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