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宇峻推手遊 業績加溫

2020-02-04 23:40經濟日報 記者陳昱翔/台北報導

宇峻董事長劉信 報系資料照
宇峻董事長劉信 報系資料照

遊戲研發商宇峻(3546)最新手遊大作《三國群英傳M》確定將在18日正式上市,由於該遊戲挾帶三國題材以及過去PC版本人氣,被市場視為本季度國內最具競爭力的手遊,有望挹注宇峻業績表現。

《三國群英傳M》為宇峻開發,並與智冠子公司遊戲新幹線聯合營運的遊戲。主要是承襲過去PC版《三國群英傳》的遊戲內容,並導入手機遊戲優化操作,備受市場關注。

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法人預料,該遊戲上市後,有機會衝上排行榜前五名,單月營收貢獻至少數千萬元。

經濟日報提供
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日前《三國群英傳M》已舉辦事先登錄活動,短短不到二周就有超過20萬名玩家登錄,人氣指數持續飆升。此外,該遊戲可在手機平台上實現萬人國戰的經典玩法,讓玩家能夠隨時隨地「上馬戰、馬上玩」,加上三國題材特有的策略變化,預料有望掀起新一波三國遊戲風潮。

宇峻去年在遊戲IP策略奏效下,已連續三年營收成長,去年前三季每股純益3.14元,略低於前年同期的4.06元,今年有新款手遊上市,預料營收、獲利均有望優於去年。

此外,宇峻旗下遊戲《御劍神州》及《曉之軌跡M》將陸續進入南韓市場;《七大罪》除台灣市場外,也會推廣到港澳與日本;《三國群英傳M》計劃發行至中國大陸,歐美,東南亞等海外八個地區,《星之軌跡》網頁遊戲也將於大陸推出,預料今年授權業務有望顯著成長。

展望未來,遊戲業者表示,雖然近期武漢肺炎疫情擴大,但對遊戲產業影響並不大,甚至有助於宅經濟快速發展,加上學校開學時間延後,讓玩家待在家中玩遊戲的時間變長,消費力道也會比以往更強。

法人認為,全球遊戲產業持續蓬勃發展,台灣遊戲業者因擅長武俠、三國題材遊戲,因此在亞洲區仍相當具有競爭力。

再加上台灣市場相當開放,玩家消費力也逐年提升,均有助於產業發展,而宇峻為遊戲研發商,若新遊戲能站穩腳步,將有助於未來海外IP授權業務。

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