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TrendForce:估2023年全球VR裝置出貨量達1,035萬台

本文共719字

經濟日報 記者魏興中/即時報導

TrendForce預估,2022年全球VR裝置出貨量約858萬台,年減5.3%,主要是高通膨衝擊終端市場消費力道、品牌廠商延遲或並未推出新品、及Meta定價策略調整所致。受惠Sony PS VR2、Meta Quest 3等新產品問世,預計2023年VR裝置出貨量將回升至1,035萬台,年增20.6%。

VR/AR市場屬Meta投入最積極,但硬體低價促銷策略與高額投資不成正比,為因應成本壓力而開始轉變定價策略。但產品電池續航力不佳、1,499 美元的售價高昂,與原本價格差距三倍以上,使Quest Pro難以延續Quest 2的高成長動能。

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預估Quest Pro今年出貨量最多僅25萬台,要等到2023年推出Quest 3後,Meta的VR裝置出貨量才會恢復明顯的增長,預估2023年出貨量約725萬台。

Sony方面,儘管PS VR2以遊戲機這塊利基市場為主,不容易創造龐大的銷售量,但在軟硬體均無法向下相容、以及VR專屬遊戲的推動下,能針對眼球追蹤、觸覺回饋等新功能提供較好的遊戲體驗,是Sony穩固VR產品市場規模的關鍵,預估2023年Sony PS VR2合計出貨量約160萬台,是帶動VR裝置市場的主力之一。

儘管2023年VR裝置出貨量將會成長,但成長幅度仍受限,主因是現階段VR裝置規格趨勢朝輕薄化、影像品質優化、更多感測功能三方向發展,硬體成本及終端售價提升必定同步提升,從而影響品牌廠商加入的意願。

值得一提的是,由於目前Meta仍是領先的品牌廠商,但在成本壓力以及缺乏足夠應用情境的情況下,將會使得領先的優勢開始縮小。TrendForce認為,其他業者可藉此機會將重心轉往性價比較高的入門款產品切入分食VR裝置的市占率。

TrendForce預估,2022年全球VR裝置出貨量約858萬台,年減5.3%...
TrendForce預估,2022年全球VR裝置出貨量約858萬台,年減5.3%, 2023年VR裝置出貨量將回升至1,035萬台,年增20.6%。TrendForce/提供

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