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劉柏園談橘子3年布局 代理、自製遊戲與AI各占營收1/3

本文共719字

中央社 記者何秀玲台北8日電

遊戲橘子執行長劉柏園表示,希望3年內代理遊戲、自製遊戲及AI相關業務,各占集團營收約1/3,其中AI事業將成為集團「第二隻腳」;旗下主導企業AI服務事業的雲力橘子,目前AI相關專案規劃投入約新台幣5億元,後續視需求增加,明年不排除增資,並引進AI相關策略夥伴。

劉柏園今天與媒體分享未來展望。他說,遊戲產業處於轉變期,業者爭取的是消費者時間,競爭對手已不只來自遊戲產業,包括串流、AI等都在競爭使用者時間,加上AI技術快速變化,產業轉型壓力很大。

談到未來營收結構,劉柏園表示,希望3年內代理遊戲、自製遊戲及AI相關業務,各占集團營收約1/3;其中自製遊戲若成功推出,利潤相對較高。AI業務今年營收貢獻仍不明顯,但他認為明年開始將快速發展。

AI布局方面,橘子旗下雲力橘子由橘子持股7成、三商電腦持股3成。劉柏園表示,目前AI相關專案規劃投入約5億元,後續還會視需求增加,也希望為雲力橘子引進AI相關策略夥伴,明年不排除辦理增資。

雲力橘子去年已升級既有機房,因應企業AI算力、模型落地等需求,新採購設備預計明年第1季完成部署,目前新增算力已有約一半售出。由於現有人工智慧資料中心空間已滿,公司正在尋找第2座機房地點,也評估與合作夥伴共享算力。

劉柏園表示,雲力橘子累積超過20年機房管理經驗,擁有從機房建置到代管相關能力,並有逾千家企業客戶。相較單純出售算力,雲力橘子也希望結合既有雲端、資安及企業服務能力,協助企業將AI模型落地並導入相關應用。

遊戲方面,橘子表示,今年第4季除了會有既有遊戲重大改版之外,也規劃推出自製休閒遊戲,目前仍在測試市場反應,未來將朝全球發行方向評估,並依市場反應決定後續投入規模。明年上半年預計有經典模擬經營遊戲上市。

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