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科科科技再挑戰進軍資本市場 8月31日登錄興櫃

科科科技以嶄新定位,將在8月31日登錄興櫃。(左起)PressPlay共同創辦人林鼎鈞、科科科技集團董事長暨執行長王献堂、KKBOX總經理葉展昀、PressPlay共同創辦人郭全榮。 科科科技/提供
科科科技以嶄新定位,將在8月31日登錄興櫃。(左起)PressPlay共同創辦人林鼎鈞、科科科技集團董事長暨執行長王献堂、KKBOX總經理葉展昀、PressPlay共同創辦人郭全榮。 科科科技/提供

本文共1296字

經濟日報 記者彭慧明/即時報導

AI重點

  • 科科科技-KY預計8月31日登錄興櫃,重返資本市場。
  • 公司透過2024年上市失利經驗,強化定價與投資人溝通。
  • 今年整合PressPlay後,形成音樂、AI、學習與創作者四大事業。

AI多模態科技與影響力經濟集團科科科技-KY(6950)26日舉辦興櫃前法人說明會,預計在8月31日以每股32元參考價正式登錄興櫃。

科科科技集團董事長暨執行長王献堂表示,2024年上市未成功的經驗,讓公司學習到要讓投資人理解公司所做的業務,透過富邦證券協助,在學習定價與投資人互動上,都有很大的幫助。

他也表示,上次距今約2到3年時間,外部環境變化遠超過團隊掌握,但在可掌握的範圍內,看得出AI對用戶的重大影響,集團因此採取不同的策略,在心態上發展業務和過去有很大不同,再面對資本市場也有很大的不同。

重返資本市場再出發 科科科技8月底登錄興櫃

他也表示,至今初心不變,希望在台灣小島上,找到志同道合的夥伴一起「打群架」進軍海外市場,也因此找到PressPlay,希望雙方的經驗、技術、會員等等方面的整合,能夠做到一加一大於二的效果。

今年科科科技與PressPlay深度整合,正式將事業版圖拓展至知識學習與創作者經濟領域,構築音樂服務、AI多媒體科技、知識學習與創作者經濟等四大核心事業,擁有包含 KKBOX, PressPlay Academy, PressPlay Next等產品品牌。科科科技集團董事長暨執行長王献堂表示,未來將以數據與 AI 技術為核心,全力打造「數位內容及影響力經濟互動生態系」。未來將持續擴展音樂訂閱制、繼續擴大日本市場,開拓影響力經濟,在AI世代推動數位內容產業的典範轉移。

王献堂表示,目前數位內容與創作者影響力的市場已打破傳統媒介的疆界,未來的趨勢是透過 AI、雲端運算技術與深度數據分析,將多元內容與行銷高度整合,藉由AI理解消費者意圖並創造絕佳體驗。科科科技與PressPlay深度整合是科科科技的全新起點,結合雙方在內容、用戶與創作者領域的優勢,透過跨場景數據整合,共同啟動數據飛輪,引領亞洲數位內容產業邁向全新的互動生態系,以嶄新姿態攜手進入資本市場。

整合PressPlay重整版圖 四大事業成新成長主軸

科科科技集團原包含三大核心業務,包含音樂串流事業(KKBOX),多媒體科技事業(BlendVision)和數位雲端智慧事業(Going Cloud)。過去一年多進行組織調整,將原本的雲端服務、元宇宙串流兩大業務獨立為新公司Manuscript,母集團包括強化KKBOX為核心的音樂服務與粉絲經濟,加上收購的PressPlay(線上課程/網紅事業),以及AI多媒體科技B2B解決方案等四大核心業務,以音樂服務、AI多媒體科技、知識學習、創作者經濟成為新的上市主體。

在營運數字上,2022年營收29.39億元,營業利益1.92億元,歸屬母公司淨利2,803.5萬元,每股純益(EPS)1.71元。2023年營收29.68億元,營業利益6,328.9萬元,歸屬母公司淨利9,552.9萬元,每股純益0.66元。2024年營收29.84億元,營業損失2.11億元,歸屬母公司淨損1.6億元,每股淨損1.09元,主要因認列雲端與元宇宙新事業的2億元虧損;2025年營收29.8億元,營業利益3,507.9萬元,歸屬母公司淨利8,961.1萬元,每股純益0.61元。

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