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宏達電(2498)積極推動 XR 教育向下延伸,實踐 3D 沉浸式創作學習於各教育階段,4日宣布與北市辛亥國小合作,將 AI 驅動的 3D 沉浸式內容創作平台VIVERSE Create 導入國小資訊科技課程,讓 XR 教育從大學場域延伸至國小教學現場,啟發學生的數位創造力與敘事力。
宏達電表示,所推出的 VIVERSE Create,正逐步成為全球教育現場中串聯技術、創作與教學應用的創新工具;台北市辛亥國小已連續三年推動「藝術跨域元宇宙美感教育」課程,由資訊組長王宗科老師帶領高年級學生,以 VIVERSE Create 平台為核心展開創作教學。
宏達電說,課程以「3D 吉祥物設計」為主題,結合 AI 工具與 VIVERSE Create,將 原本侷限於2D 圖像的創作,延伸為完整的 3D 沉浸式學習體驗。學生從手繪吉祥物草圖出發,生成 3D 角色物件,並於 VIVERSE 虛擬空間中設計班級主題牆與展示區,最終並於虛擬展間中發表個人作品,實踐從創作、空間規劃到展覽呈現的全方位 3D 沉浸式創造力。
宏達電指出,這個課程也獲教育部「5G 新科技學習示範學校計畫」支持,融合 AI 與 XR 技術,呼應十二年國教科技領域對「核心素養」與「實作能力」的培育目標。學生在創作歷程中結合設計思維、問題解決與邏輯運算,發展科技知能與數位敘事力,也強化了跨域學習與自我表達能力。
宏達電強調,HTC 長期致力於推動 XR 教育,此次案例為深耕策略的重要一環。延續與德州大學奧斯汀分校、國立高雄大學等高等教育機構的合作,進一步將VIVERSE Create 的教學與學習應用拓展至基礎教育,逐步建構從大學專業技術培養、職涯探索到國小啟蒙的完整學習路徑。
HTC 台灣區業務總監簡瑞春表示,透過此次課程實踐,HTC 展現 XR 技術可深入國小教室,啟發學童對未來的創造與想像。VIVERSE Create 提供免程式設計的創作環境,讓沒有技術背景的學生也能自由操作、主動參與,為教師開創更多元、彈性且具創造力的教學方式。HTC 正以 VIVERSE Create 持續為全球教育現場提供一個跨年齡、跨技術門檻的 3D 內容創作平台,實踐「創造力就是學習力」的教育願景。
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