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智冠股東會 遊戲教父王俊博:融合遊戲、音樂產業 打造沉浸式互動體驗

本文共685字

聯合報 記者鍾張涵/即時報導

遊戲大廠智冠科技今(19)日舉辦股東會,智冠董事長王俊博指出,未來將結合藝文團隊演出遊戲主題配樂,透過自建台北、高雄兩大攝影棚,打造沉浸式互動場景。同時,製罐也會瞄準跨域商機,攜手藍新集團合作店家及在地商圈,幫助提升品牌能見度,擴大通路整合效益。

王俊博解釋,現今遊戲中的音樂大部分以簡易音效為主,而自己因恰巧出身音樂世家,對音樂有敏銳的洞察和淵源,深知音樂對情境與氛圍具有非常關鍵的影響力,可以更進階提升遊戲在玩家心目中的品質與沉浸體驗。

他說,智冠集團為了進一步打造差異化服務的優勢與深度,攜手高雄市立管樂團與市立國樂團,並導入支援百人編制的專業錄音設備,提供遠端同步監聽指揮技術,未來將創造沉浸式的音樂服務,滿足包含海外各地原廠客戶需求,並結合全台『街頭玩家見面會』提升品牌曝光。

王俊博表示,智冠期待以演奏等級的音樂內容,服務更多國內外遊戲大廠,顛覆產業既有聲音製作模式,融合遊戲與音樂產業,創造全新競爭力。

王俊博說,智冠集團首創的新型態傳播平台「街頭玩家見面會」即將迎來滿週年,已於全台布建超過1500家合作據點,累積吸引數萬人參與,成為遊戲產品行銷推廣的重要橋梁

智冠今日股東會承認通過113年度營業報告書及財務報表,去年合併營收67.74億元,稅後淨利歸屬予本公司業主11.39億元,每股盈餘7.75元。去年受惠集團三大事業群數位遊戲、網路行銷、金融科技持續擴展合作規模,營收、獲利均維持穩健成長,整體獲利表現寫下近10年新高。

智冠指出,看好產業前景與感謝股東長期以來的支持,公司亦於去年第四季董事會通過盈餘分配,配發現金股利每股7.5元,與全體股東共享經營成果。

智冠今日舉行股東會,董事長王俊博(中)指出,去年受惠集團三大事業群數位遊戲、網路...
智冠今日舉行股東會,董事長王俊博(中)指出,去年受惠集團三大事業群數位遊戲、網路行銷、金融科技持續擴展合作規模,營收、獲利均維持穩健成長,整體獲利表現寫下近10年新高。圖/智冠提供

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