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宏達電攜手輝達 強化 XR 應用真實感

本文共978字

經濟日報 記者陳昱翔/台北即時報導

宏達電HTC(2498)旗下沉浸式XR開放平台VIVERSE 31日於美國丹佛舉行的全球頂尖電腦繪圖大會-SIGGRAPH 2024上宣布與NVIDIA(輝達)合作展示,並將NVIDIA ACE技術整合至VIVERSE Avatar中,增強用戶在XR延展實境中的互動真實感,推動全新XR虛擬化身相關應用。

VIVERSE Avatar是一個開放式的虛擬化身創建系統,不僅提供多種全身虛擬形象風格,還支援VRM標準,允許用戶導入VRM 3D模型虛擬形象,在VIVERSE中創建自己的身分。

NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)則是一套可以將虛擬化身變得栩栩如生,賦予數位人類充滿生命力的技術。其中一項技術NVIDIA Audio2Face NIM微服務,可根據語音語調搭配出豐富的臉部表情。在本次SIGGRAPH 2024大會的NVIDIA新創企業創新展區( Inception Startups Innovation Zone),參觀者透過VIVE XR Elite體驗ACE NIM與VIVERSE Avatar即時整合展示。

據悉,Audio2Face NIM微服務支援多種語言,可應用於從卡通到寫實等各種虛擬形象風格。這種多樣靈活性與VIVERSE的開放平台方法相契合,允許用戶使用開放的VRM標準導入虛擬化身,或者從頭創建自己的卡通虛擬人物。透過Audio2Face NIM集成至VIVERSE Avatar中,團隊可以更自然地協作互動,減少遠程工作中的溝通問題。

VIVERSE總經理林俊吳表示,「整合NVIDIA ACE NIM微服務為我們的虛擬化身技術帶來了更大的細膩度,我們雙方聯手克服了在XR協作中的一個重大挑戰。我們很高興參加今年的創新區展示HTC和NVIDIA技術結合所帶來的關鍵影響力」。

此外,HTC在大會上展示另一項突破性技術-獨家3D渲染技術VIVERSE Polygon Streaming。這項技術結合多項尖端技術,為用戶提供低延遲、高保真3D渲染串流體驗,即使在大型3D場景中,也能享有精緻流暢的虛擬互動體驗。

HTC之前曾與NVIDIA合作,將 NVIDIA CloudXR 整合至VIVE Focus 3頭戴裝置中。此整合允許XR應用程式的遠端渲染,使用者可以在沉浸環境中設計、修改和協作處理大型資產。

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