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橘子《波拉西亞戰記》人氣火熱 伺服器加開至40組

本文共571字

經濟日報 記者陳昱翔/台北即時報導

遊戲營運商橘子(6180)11日舉辦3A手遊大作《波拉西亞戰記》上市記者會,橘子董事長劉柏園指出,該遊戲事前登錄的人氣超乎預期,伺服器從原先25組,擴大至40組,估計產品正式上市後,將可有效挹注公司業績成長。

據悉,《波拉西亞戰記》為韓國遊戲大廠Nexon有史以來花費最多開發成本、人力的3A遊戲大作,預估13日在台正式上市,由橘子獲得台港澳獨家代理權,而Nexon CEO李政憲也親自跨海來台,顯見對台灣市場極為重視。

劉柏園表示,橘子與Nexon之間的合作長達20多年,本次再次取得Nexon的遊戲大作代理權,公司有信心《波拉西亞戰記》能開出銷售紅盤,並為玩家帶來前所未有的暢快遊戲體驗。

針對《波拉西亞戰記》未來營收貢獻以及行銷費用的實際數字,橘子營運長簡志浩則不願正面回應,僅指出3A大作該有的行銷費用都不會少,營收目標也是如此。

業界人士推出,一般手遊3A大作的月營收通常在數億元以上,首波行銷費用也是億元起跳,過去人氣手遊《天堂M》剛上市時約貢獻橘子逾10億元以上的營收,而《波拉西亞戰記》雖然對台灣玩家較為陌生,但估計月營收應該也是數億元起跳,對橘子下半年業績有正面挹注。

展望未來,由於《波拉西亞戰記》將在6月13日上線,加上其他新遊戲很可能在下半年陸續推出,法人預估,橘子下半年業績有機會持續成長,全年業績則將超越去年,後市展望樂觀。

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