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成熟期二代企業家們的故事

台灣家族企業進入交棒高峰期,此次聚焦接班5年以上的成熟期二代,他們會遇到怎樣不同的試煉?


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騰訊第3季財報營收淨利潤雙雙優於預期

本文共814字

聯合報 記者林茂仁/即時報導

騰訊控股13日公布第3季財報顯示,營收人民幣1,928.7億元,超出市場預估的人民幣1,888億元,年增15%,淨利潤人民幣631.3億元,大幅超出預估的人民幣558.8億元,年增19%。

華爾街見聞報導,騰訊公布的第3季財報數據全面超出市場預期,營收和淨利潤均出現顯著成長,其中,國際遊戲業務表現尤為突出,成為推動業績增長的關鍵動力。

值得注意的是,騰訊砸大錢做研發,第3季研發支出高達人民幣228.2億元,創歷史新高,年增28%。

不過,資本支出人民幣129.8億元,年減24%。騰訊稱,第3季自由現金流人民幣585億元,反映經營活動所產生的現金淨額人民幣853億元,部分被資本支出付款人民幣200億元(主要用於AI)、媒體內容付款人民幣49億元及租賃負債付款人民幣19億元所抵銷。

騰訊核心的遊戲業務延續增長勢頭。國際市場遊戲收入達到人民幣208億元,遠超過市場預估的人民幣181.3億元,年增43%,主要得益於Supercell旗下遊戲的收入增長,近期收購的遊戲工作室的收入貢獻,以及新發布的個人電腦及主機遊戲《消逝的光芒:困獸》的銷量表現。

大陸本土市場遊戲收入人民幣428億元,年增15%,同樣高於市場預估的人民幣422.7億元。主要得益於近期發表的《三角洲行動》等多款遊戲的收入貢獻,《王者榮耀》與《和平精英》等長青遊戲的收入增長,以及《無畏契約》從個人電腦端至移動端的拓展。

騰訊增值服務業務收入達到人民幣959億元,超出市場預估的933.6億元,成為營收增長的主要貢獻者。該業務涵蓋遊戲、視頻及音樂訂閱等服務。

微信及WeChat的月活躍帳戶達到14.1億戶,與市場預期一致,騰訊第3季銷售費用為人民幣114.7億元,高於市場預估的101.4億元。

騰訊表示,企業服務收入年增十幾個百分點,主要受益於雲服務的收入增長,其中包括企業客戶對AI相關服務需求上升帶動的增長,以及由於微信小店交易額擴大而帶動的商家技術服務費收入增長。

騰訊Q3淨利潤年增19%優於預期。(中新社)
騰訊Q3淨利潤年增19%優於預期。(中新社)

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