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Sony擬大量增產PS5遊戲機 PC、行動裝置市場也要兼顧

本文共949字

經濟日報 編譯黃淑玲/綜合外電

Sony集團今(26)日表示,隨著供應鏈問題緩解,計劃提高PlayStation 5遊戲機產量,同時暗示將擴大旗下遊戲組合,在個人電腦與行動裝置上推出更多遊戲。

2020年11月上市的PS5,第二年的銷量賣輸給前代,主要因零件短缺,但預料在第三年縮小銷量差距,並在隔年裝機數超車PS4。

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Sony互動娛樂執行長萊恩(Jim Ryan)在法說會上說:「我們計劃進一步常大量增加遊戲機生產,把產能水準提高到前所未及的境界。」他表示,雖然中國大陸防疫封控措施持續帶來不確定性,但情況正在改善。

Sony先前預估今年度(今年4月到明年3月)的PS5銷售量為1,800萬台,去年度銷量則為1,150萬台。

萊恩點出PlayStation將改變以往專事遊戲機市場的策略,加強為個人電腦與行動平台提供Live Service(即時服務遊戲)。PlayStation部門將會收購更多的遊戲製作公司。

萊恩強調,公司尚未完成擴展PlayStation Studios的工作,將繼續留意收購標的。最近幾個月,Sony遊戲製作的創作組合裡,再買進了Bungie等多家遊戲開發商。公司準備將整合擅長營運Live Service遊戲的Bungie人才,融入範圍更廣的生態系裡。

目前Sony已經花掉將近一半的PlayStation 5投資預算,在開發與促進Live Service遊戲服務的成長。2025會計年度之前,投入Live Service遊戲服務占預算的比重計劃增加到55%,這一塊是Sony之前少有表現的領域。另外在個人電腦與行動裝置這兩個領域,也將加強市場開拓。

Ryan說,本會計年度預期個人電腦這個區塊的淨銷售額可達3億美元,是上年度8,000萬美元的近四倍。

根據Sony的業務簡報,2025年之前的目標是,大約一半的新遊戲會在個人電腦或行動平台上發行,「未來我們的客群會有大量來自遊戲機之外」。

在硬體方面,Sony表示,PlayStation 5明年可望克服供應鏈瓶頸,銷售速度將能再度超車PlayStation 4。

PS5遊戲機是Sony最快達到1,000萬台銷售里程碑的機種,不過後來的零件和物流問題,令公司難以把更多的這款遊戲機交到玩家手上。Sony說,藉由另覓多個供應來源,將可減少因俄烏戰爭而來的市場不穩定性。

美國紐約賣場裡銷售的Sony PS5遊戲機。    路透
美國紐約賣場裡銷售的Sony PS5遊戲機。 路透

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