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Sony成績單 優於預期

提要

上調全年營運目標 看好影音、電子產品前景改善 抵銷遊戲需求減緩

本文共629字

經濟日報 編譯易起宇/綜合外電

Sony上季獲利優於市場預期,並上調全年獲利預測,主因為看好旗下音樂、電影和電子產品部門前景將改善,能抵銷遊戲需求減緩所造成的影響。

這家總部位在東京的娛樂巨擘4日表示,截至6月底止的年度第1季(上季)營業利益為2,801億日圓(25.7億美元),略高於市場預期,營收也達2.2兆日圓。Sony的會計方法從上季起從美國標準,改為採行國際會計準則(IFRS)。

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Sony也上調全年營業利益預測至9,800億日圓,高於原估的9,300億日圓。Sony表示,預期來自影視部門產製、授權費用及音樂串流的收入將增加,數位相機銷售的提升也將拉抬電子產品和影像感應器部門的營收。

新冠疫情導致許多民眾被關在家中,帶動居家娛樂熱潮,先前嘉惠Sony的遊戲部門,但從該公司上季的遊戲軟體銷售和PlayStation Plus服務訂戶減少,可看出這股熱潮正逐漸消退。PS Plus上季訂戶季減130萬人,成為4,630萬人,每月活躍用戶(MAU)也減少500萬人到1.04億人。

多國加快施打新冠疫苗,已讓一些國家開始恢復疫前的工作和生活習慣。

上季的PS 5遊戲主機硬體銷售雖幫助提振Sony營收,但高昂的製造成本卻對獲利造成壓力,而半導體短缺也可能導致Sony無法產出足以符合需求的主機數量。Sony維持PS 5今年度的銷售目標為略高於1,480萬台。

Sony財務長十時裕樹說,供應鏈的限制因素也可能影響到該公司其他消費電子產品的生產。

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