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微軟連十季營收超預期 雲端續俏、投資人仍憂動能減

本文共1105字

經濟日報 編譯葉亭均/綜合外電

微軟(Microsoft )27日公布財報,上季營收與獲利連續第十季超越分析師預期,但收盤後股價在回穩前一度重挫多達3%,主要因投資人擔心Azure雲端運算部門成長減緩,且來自Windows產品授權給裝置製造業者的營收下滑。

微軟表示,在截至6月30日止的第4季度營收年比成長21%至462億美元,高於分析師預估的443億美元;淨利大幅成長47%至165億美元,相當於每股盈餘2.17美元,高於分析師預測的1.92美元。

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以個別部門來看,包括Azure公共雲端、伺服器作業系統 Windows Server、SQL Server和GitHub在內的「微軟智慧雲」(Intelligent Cloud)部門上季營收173.8億美元,較去年同期成長30%,高於分析師預估。

其中,Azure雲端事業上季營收成長51%,超過前兩季分別達50%的增幅。然而,一些投資人擔心Azure事業上季的好成績部分是來自匯兌盈益,若剔除此一因素,營收成長幅度降至45%,代表成長幅度減緩。雖然Azure一直穩定成長,卻面臨與亞馬遜AWS和Google雲端事業的競爭。

Sanford C. Bernstein分析師莫德勒(Mark Moerdler)表示:「如果Azure減速,人們會不開心,擔心榮景時期已過。投資人顯然擔心Azure未來永遠都不會像亞馬遜的那樣規模龐大。」

不過微軟財務長胡德(Amy Hood)仍盛讚Azure的表現優於她預期,且表示雲端需求仍然強勁。

至於包含Office生產力軟體、LinkedIn和Dynamics在內的「生產力和企業處理部門」,上季營收成長25%至146.9億美元,且商業版Office 365的訂用數成長;包含Windows軟體等在內的「更多個人運算部門」營收也成長9%至140.9億美元。

微軟表示,電玩裝置Xbox硬體銷售成長逾一倍。儘管Xbox在去年底推出新機款,但全球半導體短缺卻導致Xbox主機銷售受限。此外,電玩和遊戲服務上季營收下滑4%。

胡德說,零件短缺也衝擊PC和Surface產品的供貨,Surface上季銷售下滑20%,她預期晶片和零件短缺的效應延續至7月1日展開的新年度。上季來自設備製造商的Windows授權許可下滑3%,與消費者PC相關的授權營收也下滑4%。

微軟股價27日收盤下跌近0.9%至286.54美元,目前,微軟公司的市值已超過2兆美元,僅次於蘋果公司。近幾個月來,蘋果與微軟的市值競爭又重新燃起。過去一年,微軟的股價上漲約40%。

微軟營收與獲利連續第十季超越分析師預期。(路透)
微軟營收與獲利連續第十季超越分析師預期。(路透)

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