Meow Wolf 躍身為美國大型藝術娛樂公司 帶來新奇的沉浸式藝術體驗

《Glowquarium 》是由已故Meow Wolf聯合創始人Matt King領導的項目。 圖/取自artnet
《Glowquarium 》是由已故Meow Wolf聯合創始人Matt King領導的項目。 圖/取自artnet

本文共2188字

非池中藝術網 編輯整理/非池中藝術網王襦萱

美國藝術和娛樂公司Meow Wolf,以創建了大型互動式沉浸式藝術裝置聞名,成立於2008年,起初為在地的小規模藝術團體,主要經營藝術創作與地域性的社區營造,最初的Meow Wolf組織內部結構十分混亂無章,他們集合地方藝術家,定期在倉庫舉辦派對活動,吸引更多跨領域的愛好者前來,合力展呈手工製作的裝置作品,而這些裝置主要是用廢棄物或拾得物建構而成。

Meow Wolf建築外部。 圖/取自artnet
Meow Wolf建築外部。 圖/取自artnet

直到2016年聖塔菲本地的一位作家喬治 R‧R‧馬丁(George R.R. Martin),也就是《權力遊戲》(Game of Thrones)的作者,向他們提供300萬美元的資金,買下一個荒廢的保齡球館並進行全面翻修,租借給藝術家使用並打造成永久性展覽空間,也就是後來「House of Eternal Return」的所在之處,同時這一沉浸式藝術場館的設立,不僅外界好評如潮,也讓Meow Wolf的聲勢得到巨幅的躍進。時至今日,Meow Wolf躍身為擁有公司規模的組織,並且擴增了四個大規模據點,包含起源地聖塔菲、拉斯維加斯、丹佛、格雷普韋恩。

House of Eternal Return內部。 圖/取自artnet
House of Eternal Return內部。 圖/取自artnet

僅在「House of Eternal Return」設立的第一年,就有31.8萬人前來朝聖參觀,為公司帶來了535萬美元的收益,緊接著數以億計的投資也蜂擁而至,到了2022年他們所舉辦的活動與展覽已經可以吸引多達三百萬名遊客前往。如今疫情態勢趨緩,該公司的員工數量也逐漸回升,目前重新聘請1200名職員,組成不同類別的工作團隊,推進各展館的運行,同時進一步籌備2024年在休斯頓的擴點。

這個藝術團體儼然成為了一個企業組織。

何塞·托洛薩(Jose Tolosa)公司首席執行官。 圖/取自artnet
何塞·托洛薩(Jose Tolosa)公司首席執行官。 圖/取自artnet

但是當他們到擴張與成長到達一個飽和狀態後,公司尋求理想與野心的平衡終將面臨一些挑戰。過去Meow Wolf的員工為了保障自身工作權益,發起了建立工會的連署活動,但Meow Wolf卻以公司運營模式狀態與工會不適並存來反對,這股合作上的緊張氣氛還可以延伸到另一事件上。

藝術家勞倫·阿黛爾‧奧利弗(Lauren Adele Oliver)其作品《Space Owl》是House of Eternal Return中的重要元素之一,然而她卻對該公司提起了訴訟,訴訟內容聲稱Meow Wolf曾向奧利弗承諾了一個「藝術家收益分享」,但在House of Eternal Return取得卓越的成績後,她沒有獲得應有的利潤,同時《Space Owl》的作品形象也在未經她批准的情況下大量應用於周邊商品中。

勞倫·阿黛爾·奧利弗 (Lauren Adele Oliver) 的《Space...
勞倫·阿黛爾·奧利弗 (Lauren Adele Oliver) 的《Space Owl》。 圖/取自artnet

儘管Meow Wolf正以較大的規模運行,但是在他們所呈現的藝術體驗上並沒有因此降低品質。若是要形容他們的展覽,彷彿是進入了一個遊戲領域,同時它也是沉浸式的,觀眾可以依循主線故事體驗展場空間,中途也安插了一些支線任務增加整體的樂趣。

德克薩斯州格雷普韋恩的新地點,「Real Unreal」。 圖/取自artnet
德克薩斯州格雷普韋恩的新地點,「Real Unreal」。 圖/取自artnet

他們最近另推出了新的展覽據點「Real Unreal」,設立於德克薩斯州郊外的格雷普韋恩購物中心。Meow Wolf團隊表示德克薩斯州新設的常態展是對逝世的創始人之一馬特.金(Matt King,1984-2022)獨特的創造力與重要性的致敬,在The Real Unreal的空間中,團隊對金的作品《Glowquarium》進行了全新的詮釋,它被譽為是創始展覽「House of Eternal Return」中最令人難忘的其中一件作品。而在這個新展館中,團隊建造出全新版本的黑光珊瑚森林,試圖提供給觀眾更加全面的感官體驗。

然而這只是整個展覽眾多異世界環境中的其中之一小區塊。在展覽中,40位藝術家的作品緊密的交織在一起,其中最為顯眼的作品《Macrodose》,來自當地藝術家丹·蘭(Dan Lam),視覺上呈現一個融化的彩虹色牆壁(是否能有更多對作品的描述),這件裝置也幾乎是她做過最大型的作品。

Real Unreal中的大型裝置作品《Macrodose》。 圖/取自artn...
Real Unreal中的大型裝置作品《Macrodose》。 圖/取自artnet

除了絢麗的作品形式之外,他還與Meow Wolf的燈光技術人員和聲響創意主管本傑明·萊特(Benjamin Wright)合作,創作了搭配此裝置的聲光效果。藝術家希望創造一個讓人感到迷幻的體驗。牆面在燈光流轉之下,隨著顏色漸變,呈現牆面是在流動的錯視體驗。

綜觀這些展館,裏頭一些微小的線索讓我們能夠推敲出Meow Wolf的每個地點都是連結著他們所建構出的多重宇宙,在The Real Unreal的定位上這一點變得更加明確,它的場域環境直覺地讓人聯繫到聖塔菲的展覽空間,將冰箱、洗衣機和乾衣機等日常元素,打造成風格奇異的入口,以此連繫展區中各個神秘領域,這些迥異的造型卻展露出某種似曾相識,這也使觀眾透過新的體驗連結到了House of Eternal Return最初所帶來的新鮮感。

the Real Unreal以居家空間作為基礎,利用日常的物品作為觀眾意想不到...
the Real Unreal以居家空間作為基礎,利用日常的物品作為觀眾意想不到的奇異入口。 圖/取自artnet

House of Eternal Return及The Real Unreal這兩個展場皆以一個居家住所為基礎,乍看之下似乎以正常狀態呈現,但在不易注意到的角落,空間的線條卻扭曲了。另外The Real Unreal還附帶了一個原創故事作為背景,這個故事以一個黑人家庭為主角,其中涵蓋了同性戀角色的關係和一個青少年的失蹤情節,故事的加入豐富了觀眾的參與方式,也增加視覺感官上的新穎。Meow Wolf在不犧牲創新的情況下重新審視過往主題,並將感官體驗強烈的裝置融入新場景,隨著展館的增設與多元宇宙的擴展,Meow Wolf的運作核心也逐漸穩固的成長,並持續讓前往的觀眾保持驚艷。

the Real Unreal以冰箱作為展覽空間中的一個非常態體驗的入口。 圖/...
the Real Unreal以冰箱作為展覽空間中的一個非常態體驗的入口。 圖/取自artnet

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