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5年後的XR產業 4/關於XR娛樂,大人不知道的三個新趨勢

本文共1118字

日經TRENDY
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站在消費者的觀點,剖析消費最前線。俯視各種現象,追求背後隱藏的消費者需求和社會局勢。不只傳遞功能性價值,還附帶市場(用戶)價值,提供最實用的資訊給有影響力的讀者。
編按:日經TRENDY針對指標產業,預想五年後的面貌及產業競局,本文採訪「Mogura VR」總編輯久保田瞬,主題是「大人不知道?XR娛樂最新趨勢」。 (前一篇:5年後的XR產業 3/XR對生活
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