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不再拚用戶成長 串流媒體下一步是...進軍電玩?

Netflix已推出遊戲服務。   路透
Netflix已推出遊戲服務。 路透

本文共1177字

經濟日報 編譯陳苓/綜合外電

串流媒體業者在2019到2023年間力拼訂閱戶成長,如今衝刺用戶數的大戰顯然已結束,企業開始注重獲利,並思索未來的成長策略。

回鍋擔任迪士尼執行長的艾格(Bob Iger)日前直言,不會繼續犧牲利潤,追逐用戶,此話並非戲言。該公司5月上旬公布了年度第2季(截至3月)財報,串流業務有幾項結果出乎意料。該部門雖有營損6.59億美元,卻幾乎比華爾街預期低了2億美元,並遠優於第1季的營損10億美元。

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