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電動車引發汽車產業質變 遊戲引擎將成人車互動介面

SHM預計在2026年推出的電動車Afeela,將採用遊戲引擎作為人車互動的介面。美聯社
SHM預計在2026年推出的電動車Afeela,將採用遊戲引擎作為人車互動的介面。美聯社

本文共1509字

經濟日報 編譯陳律安/綜合外電

日本的電裝(Denso)和村田製作所,都是零件製造業者,過去很少拿兩家的獲利情況來比較,畢竟一家專攻車用零件,另一家則是電子零組件大廠。但這種情況可能出現變化,因為電動車日益普及,且「CASE」技術的時代也已來臨。

與豐田汽車關係深厚的電裝,過去三年的業績表現不如村田製作所,部分原因是半導體短缺,拖累了汽車生產。然而,在止於今年3月的最新會計年度,電裝的表現比村田優異,為四年來首見,部分原因是資訊科技(IT)產業的景氣下滑。

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