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遊戲機銷量下滑 台鏈有壓

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任天堂Switch、索尼PS5晶片荒未解 可能錯失年底旺季 牽動旺宏、鴻準、原相等

任天堂Switch遊戲機。路透
任天堂Switch遊戲機。路透

本文共825字

經濟日報 編譯葉亭均、記者蕭君暉/台北報導

日本兩大遊戲機廠商任天堂的Switch與索尼(Sony)PS5均傳出銷售下滑消息,主要是缺乏晶片,導致產能供應不足,由於夏天是年底銷售旺季的黃金生產期,產能不足,代表兩大遊戲廠可能錯失今年底的銷售旺季,台廠供應鏈有壓力。

任天堂台廠供應鏈包括旺宏、鴻準、原相、立積與瑞昱等。PS5有台積電、和碩、鴻海、南電、欣興、健策、台達電等。

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日經新聞報導,根據電玩數據業者Famitsu的資料,Switch遊戲機在日本4至6月的一季銷量約84萬台,年減33%。根據任天堂說法,日本銷量占全球銷量的五分之一。

任天堂發言系統指出,「晶片缺料正影響生產」。儘管任天堂未揭露細節,但據信是用於電玩控制器和主機的藍牙無線通訊元件,以及用於控制電流的類比晶片採購零件時遇到麻煩。

任天堂發言系統表示,公司正為採購事宜進行協商,但「展望不明確」。任天堂正與智慧手機製造商和汽車製造業者爭搶重要零件。該公司將零組件生產和遊戲主機的組裝完全委外。

日經新聞報導,供應鏈受擾因素,也導致PS5遊戲主機日本銷量年減26%。夏季通常是遊戲機公司在旺季前增加產量的時候,產量不足將意味著失去銷售機會。

任天堂目標在2023年3月底止的會計年度,在全球銷售約2,100萬台Switch,但任天堂社長古川俊太郎在5月的財報會議中警告,這個目標的假定前提是零件供應維持在一定水準。

零組件持續供應緊俏,勢必迫使任天堂下修今年度3,400億日圓(約25億美元)的淨利預估,儘管該預估值已較前一年度的淨利下滑29%。

實際上,市場對Switch的需求依然強勁,然而缺貨對任天堂造成嚴重的衝擊。該公司今年度準備發表幾款年度大作,包括9月發表斯普拉遁3,以及11月發表最新款寶可夢遊戲。

另外,東洋證券分析師安田秀樹表示,PS5供應短缺對Sony集團來說是個不良兆頭,「一些一流遊戲玩家正轉向電腦遊戲」。

Sony預期,PS5今年度銷量約1,800萬台,較去年成長57%,不過,銷量目標已從初估的逾2,260萬台下修。

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