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橘子多箭齊發 業績看增

本文共608字

經濟日報 記者陳昱翔/台北報導

遊戲營運商橘子(6180)(6180)昨(17)日舉辦「2022橘子嘉年華春節版」展前記者會,董事長劉柏園指出,今年遊戲通路、研發、營運、電商、行動支付等多項業務均有望成長,整體展望樂觀,業績有信心更勝去年。

劉柏園表示,雖然近期疫情再度升溫,但遊戲市場熱度不減,公司旗下各項手機遊戲也都穩定貢獻營收,今年中估計還會引進一款新作,年底則會有自行研發的新遊戲上市。

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針對近期十分火紅的NFT趨勢,劉柏園認為,遊戲就是遊戲,NFT是用來提升價值,但若遊戲本身不好玩,NFT也無用武之地,因此把遊戲做好才是最重要的前提。

劉柏園指出,目前橘子已有二個團隊分別在研究NFT與元宇宙市場,一個是如何將集團本身的遊戲與NFT做連結,另一個團隊則是致力於元宇宙遊戲;從目前市場發展來看,估計NFT的發展應該會比元宇宙快一些。

橘子去年度營收113.94億元,年增7.6%,榮登國內遊戲族群營收王。去年前三季每股純益5.18元,優於前年同期的4.64元,營收、獲利表現均相當亮眼。

法人表示,雖然手機遊戲盛行的時代,已讓遊戲族群淡旺季較不明顯,但玩家在農曆年的消費力道依舊明顯高於其他季度,因此往往首季就是遊戲族群營運最熱的季節,估計業績表現至少較去年第4季平均成長一至三成。

展望未來,橘子預估將有多款遊戲將推出改版活動,而因應年底大型消費與節慶檔期旺季到來,橘子支付將持續拓展通路並推出新服務,有閑電商則將針對動漫、漫畫、電子遊戲族群提供多元優惠方案。

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