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電競賽事結合虛實展演的各項實務技能,已是未來產業所需職能。樹德科技大學電子競技與電腦娛樂科學系(電競系)與產學合作夥伴艾肯娛樂攜手舉辦《FragPunk破界盃》電競賽,日前在臺北西門紅樓劇院舉行。樹德科大電競系學生組成執行團隊,負責社群行銷、選手採訪與短影音製作,且「樹德龍(STR)」戰隊脫穎而出,榮獲全國第三名佳績。
電競系主任蔣天華感謝艾肯娛樂,致力與本校共同推動電競人才培育,除培養實務能力外,更透過實際競賽讓教學與實務強力扎根。
該競賽為全球首場官方賽事,壓軸賽強隊齊聚,由臺港澳戰隊主理人「哈耿」與冠軍隊員組隊,與「官方營運團隊」同場競技交流,「樹德龍(STR)」戰隊由陳登威教練帶領樹德家商資料處理科(電競科技產業專班)學生,以3:1擊敗對手,榮獲全國第三名佳績。
賽事以「破碎的未來」為主題,結合遊戲精神與藝術創作,打造虛實交錯的沉浸式競技體驗。同步舉行的藝術裝置展《破碎的未來》,由香港藝術家Kenny Sze想像未來的世紀情境,歷經無數戰火且滿目瘡痍,故以地球外型為裝置,透過磚塊、碎石、鏽鐵等元素,傳達重拾破碎,尋求永續希望的理念。
艾肯娛樂營運長劉仲銘表示,《FragPunk界外狂潮》作為2025年備受期待的FPS遊戲,突破傳統,融合裝置藝術、音樂表演與社群互動,展現全新電競潮流。接續的首屆國際邀請賽將於六月在中國杭州登場,本次冠軍隊將代表臺港澳出戰。
樹德龍(STR)戰隊教練陳登威表示,讓選手親臨賽場的競技壓力,是學習中的寶貴歷練。隊長詹子霆(ID. 灰狼Hu1lang)也分享心得表示,曾面對大規模的線下賽,卻因緊張影響表現,這次獲勝歸功於團隊合作。他對未來想成為選手的同學說,有想法不代表行動,說出口不代表行動,只有真正的行動才是行動。
本次賽事由專任教師李寅彰與于湘祺帶領學生現場執行各項實習任務。李寅彰指出,學生在比賽現場實地操作,直接觀摩轉播團隊、主播賽評、活動主持及合作夥伴的專業表現,是強化實戰經驗、提升職場競爭力的最佳途徑。
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