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動畫腦筋急轉彎2、奧術幕後 論壇揭密顏色巧思

本文共749字

中央社 記者王寶兒台北8日電

「腦筋急轉彎2」今年成為全球票房最高動畫電影,電影角色設計師水晶孔來自台灣,她今天登TCCF大會分享,皮克斯將角色當成真實的人,為揣摩現代高中女生樣貌,還特別到購物中心觀察。

文化內容策進院主辦2024 TCCF創意內容大會,今天以「運用色彩及角色:一同賦予動畫生命!」為題,邀請水晶孔與動畫影集「奧術」美術總監勞爾(Anne-laure TO)對談,分享如何運用「色彩」引導觀眾情緒及奠定劇情氛圍,進一步揭密動畫繪製的心路歷程。

「奧術」是電玩「英雄聯盟」的衍生動畫,勞爾說,顏色一向能引導角色情感敘事,並突出關鍵時刻。「奧術」盡量以真人電影方式去呈現電玩原有角色,並以此表現張力,例如團隊會以顏色區分角色家族區塊,讓人能立刻認出自己所喜愛的英雄與其能力。

即使是同一顏色,不同層次也能帶來不一樣的感受。勞爾說,以「奧術」場景來說,有一場景就同時有4種綠色,綠色可以讓人聯想到自然新鮮,同時卻也可以想到快腐爛的東西,甚至是危險、野心勃勃的氣息,這些都是視覺上可以運用的方法。

水晶孔則以「腦筋急轉彎2」內角色「念舊嬤」舉例,如何以顏色呈現角色的「念舊」感,讓團隊爭論很久,最終他們決定以褪色感覺來呈現。還有象徵羨慕情緒的「阿慕」,在設定上,他們思考「羨慕」會讓人不時感到不滿與悲傷,因此他們便以綠色「厭厭」加上藍色「憂憂」,因此誕生藍綠色的「阿慕」。

水晶孔分享,「阿慕」是團隊最早開發的情緒,其他還有討論如懷疑、罪惡感、尷尬等情緒角色未收錄其中,這些情緒角色與人物角色都會與故事貼合,她也會完全以角色個性揣摩樣貌,例如故事中的冰上曲棍球隊球員丹妮,有自信且強壯,時常穿著運動胸罩搭配外套,「我想像這樣的角色穿外套會要穿不穿,會更有風格,但導演覺得好好穿好就好了,我們為此還吵起來,最後我贏了。」

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