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微星科技MSI投入筆電市場進入20年,始終堅持以消費者體驗作為最高原則,相信「只有了解他們,才能做出好的產品」。微星科技執行副總經理暨筆電事業部總經理郭緒光指出,未來仍會繼續投入電競領域、深耕校園,同時擴展商務、創作者的產品線來滿足消費者需求,期盼繼續與消費者走過下一個20年,繼續為用戶帶來尊榮的感受、驚喜與滿足。
微星科技從1986年成立,初期以設計、製造主機板即顯示卡作為主要業務,隨著扎實的技術受到肯定,微星科技也看見電腦產業的多元潛力,開始轉往筆記型電腦、系統等領域發展,在2004年,推出第一台筆電M510C。但這一路走來,並非所有事情都是順遂的,2009年微星科技認為方便攜帶、輕巧的筆電將會是市場上主流,因此開發出當時市場上最輕薄的筆電X340,但在智慧型手機、平板的夾殺下,儘管方向正確,但消費者使用習慣驟變,讓微星科技一度陷入困境。
郭緒光強調,困境並非是絕境,反而讓微星科技研發團隊更深入思考什麼才是消費者所想要。正好當時《魔獸爭霸》正火熱,再加上去國外LanParty活動考察時,發現玩家抱著厚重的電腦來到現場同歡,只為了以高效能電腦而能有好的遊戲表現,如果能將體積縮小,造福玩家,讓他們只需要帶一台筆電到現場那會有多好?正因看上「電競」市場的潛力,微星科技開始跳脫價格戰,決定開始研發對使用者擁有「高價值」的電競筆電,就這樣,憑藉著「先知道玩家的需求,再去做出他們想要的產品」這個理念,微星科技開始推出一台又一台正中玩家需求的電競筆電,成功開創屬於微星科技的筆電王朝,甚至在2015年時電競筆電占有率達到世界第一。
筆電事業部業務暨行銷副總經理陳禮群指出,當時從未知的領域踏入電競市場,對公司內部轉型是一個很大挑戰,必須讓員工們認同「電競是未來的一個出路」,因此辦了許多內部講座、教育訓練,讓大家了解遊戲創造出的氛圍感是什麼,明白社群媒體的趨勢。他認為,這跟以往單純做電腦研發、設計有很大不同;經過這些努力,員工甚至開始自發性的直播在網路上互動,讓員工對工作有更深的認同和熱忱,進而影響到客戶、消費者,將微星科技的品牌名稱更深植在大家心中。
談起一款產品的設計到誕生,陳禮群表示,在推出產品前會花大量時間研究消費者需求、市場上的技術可行性,這一段期間可長可短,但如果確認好方向,微星科技一直引以自豪的就是一條龍的服務,從產品構思、軟硬體設計到生產製造,都是由公司團隊進行並在自家工廠生產製造,可以在收到反饋後第一時間調整產品內容,隨時站在消費者的角度出發,成為日後成功致勝的關鍵之一。
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