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微軟旗下遊戲事業近期驚傳大裁員,家用遊戲機Xbox部門預計將裁撤650人,引發外界高度關注。業界人士認為,相較於日系遊戲商索尼、任天堂持續擴大投入遊戲事業,微軟卻逆勢縮減規模,美日遊戲商的發展此消彼長。
微軟在2022年元月宣布以687億美元歷史天價收購動視暴雪,當時不僅為產業界投入一枚震撼彈,也讓許多人看好微軟將更有實力威脅索尼PS5以及任天堂Switch的家用遊戲機市場。
然而,微軟為了成功收購動視暴雪,花費長達一年時間,才總算在美國、英國以及歐盟等地監理機關陸續解決收購的法律問題,但收購後還未獲得顯著成效,微軟就開始不斷在遊戲部門進行裁員,包含這次在內,已經是收購動視暴雪以來的第三次裁員,總計裁員人數已達數千人之多。
業界人士指出,微軟原先在家用遊戲機市場已處於弱勢的一方,因此才選擇透過併購動視暴雪來強化遊戲競爭力,但如果遲遲無法展現出併購的效果,美日遊戲商的市場差距將愈拉愈大。
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