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騰訊第2季獲利 不如預期

騰訊。 記者林宸誼/攝影
騰訊。 記者林宸誼/攝影

本文共795字

經濟日報 記者謝守真/綜合報導

騰訊控股公布2026年第2季財報,營收人民幣2,047億元(約新台幣9,785億元),年增11%,淨利(公司權益持有人應占盈利)人民幣560億元(約新台幣2,677億元),僅年增0.7%,低於市場預期,單季每股盈利人民幣6.2元。摩根大通表示,隨AI投資增加,騰訊短期盈利或出現波動。

騰訊加速AI布局,第2季資本支出達人民幣527億元,年增176%;累計上半年資本支出人民幣847億元,年增82%。摩根大通將其今年資本支出預測上調至人民幣2,000億元。

總計上半年,騰訊營收年增10%至人民幣4,012億元,淨利亦增10%至人民幣1,141億元,每股盈利人民幣12.6元。

受財報預期不佳影響,騰訊昨(12)日股價開低震盪,最終下跌1.95%,收在每股港幣461.6元。

第2季包含遊戲的增值服務業務營收人民幣984億元,年增8%,占整體營收48%。其中,本土遊戲營收人民幣473億元,年增17%,主要受「王者榮耀」、「三角洲行動」、「洛克王國」等遊戲帶動;國際遊戲營收受匯率影響年減0.8%至人民幣186億元。

第2季增值服務業務毛利率64%,較去年同期增長4個百分點,顯示遊戲仍是騰訊營收及獲利增長最主要來源。

AI布局上,騰訊持續擴大AI產品布局,包括聊天機器人元寶、辦公助手WorkBuddy及混元Hy3模型。時代財經指,騰訊7月推出混元Hy3正式版,上線一周調用量較上一代模型增加逾68倍;易觀數據顯示,WorkBuddy今年6月PC端訪問量突破2,000萬次。騰訊表示,WorkBuddy及AI程式設計工具CodeBuddy用戶快速成長,微信內AI助手「小微」也已啟動小範圍測試。

騰訊CEO馬化騰在財報中表示,踏入今年第3季,騰訊正在智慧、應用與基礎設施三個層面,構建一個全新的、AI賦能的騰訊,並已取得顯著進展。在基礎設施層,大幅增加算力採購,將助力騰訊把應用及模型的使用轉化為收入。

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