打開 App

  • 會員中心
  • 訂閱管理
  • 常見問題
  • 登出

沒人要看電視後產業下一步?TCL董座李東生:要從體驗、生態做努力

本文共1035字

聯合報 記者黃雅慧/上海即時報導

近期有聲音認為大陸電視產業在硬體競爭上似乎已經飽和,對於硬體產業的下一步,TCL創始人、董事長李東生於大陸「兩會」(政協、人大)期間回應本報表示,電視產業下一步未來要從體驗、生態與年輕用戶三方面做出跟服務消費相結合的努力。

坊間有議論稱,現代人越來越不愛開電視,李東生此前受訪曾說,核心原因在於產品對用戶的吸引力不夠。他認為,體育賽事、高質量的影視內容以及更好的性能,才是提升消費者體驗、挽回用戶的關鍵。

具體而言,李東生指出,硬體企業的角色,是把終端體驗與系統能力做好,連接並協同第三方服務生態,讓用戶在不同場景下用得更順暢。

李東生認為,對電視產業來說,可以從三方面共同努力:

一是圍繞高頻場景,把電視從「功能型設備」升級為「家庭體驗入口」。例如觀影、體育、遊戲、親子陪伴、家居美學等場景,對應的是畫質、響應、沈浸感與易用性。「硬體企業要做的是把這些體驗做得更穩定、更普惠,並通過軟體與AI能力讓使用更自然、更少打擾」;

二是要推動更豐富、更差異化的內容與應用生態供給,形成「硬體+生態」的協同。服務消費能否起來,很大程度取決於供給側是否足夠多元、是否有明確的體驗提升。電視產業需要與內容、遊戲、體育等生態夥伴協同,把用戶真正需要的場景做扎實,而不是停留在同質化競爭;

三是用產品與系統創新承接年輕用戶的偏好。李東生表示,TCL電視正通過硬體、軟體以下層面積極擁抱年輕用戶,做法具體有三:首先,針對年輕遊戲愛好者推出高刷新品,配備電競級配置,滿足其對3A大作流暢度與沈浸感的極致追求;其次,推出藝術電視,將電視從功能型電器轉變為家居藝術品,精準回應年輕人對「悅己」消費和個性化生活美學的需求;其三,通過無廣告、卡片式自定義桌面的靈控系統和伏羲大模型AI交互,滿足年輕人對高效、個性化交互的偏好。

李東生也稱,與此同時,也要持續加大技術創新,推出符合民眾消費升級需要的創新產品,促進潛在需求釋放。比如去年以來,大屏幕和中高端電視需求增長明顯,推出SQD-Mini LED等創新產品,提升觀影體驗,用更可感知的體驗升級帶動相關場景的活躍。

另外,談及協助科技創新企業融資議題,李東生說,以集成電路、半導體顯示、新能源等為代表的先進製造業資金投入大、回報周期長,且需持續投入,亟須建立長期穩定的再融資機制,特別是權益性資本融資。除了銀行貸款,他也建議大陸官方推出相關政策,支持高科技、重資產、長周期產業發展,為該類型項目設置特別的融資規則和通道,以更好地推動資本市場,支持先進製造業發展。

TCL創始人、董事長李東生表示,電視產業下一步未來要從體驗、生態與年輕用戶三方面...
TCL創始人、董事長李東生表示,電視產業下一步未來要從體驗、生態與年輕用戶三方面做出跟服務消費相結合的努力。圖為TCL於2026年大陸電子消費展台畫面。記者黃雅慧/攝影

※ 歡迎用「轉貼」或「分享」的方式轉傳文章連結;未經授權,請勿複製轉貼文章內容

猜你喜歡

上一篇
港股企業「回A」 一波波
下一篇
比亞迪深圳一車庫起火 火勢已撲滅、無人員傷亡

相關

熱門

看更多

看更多

留言

前往頁面