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任天堂傳上修 Switch 2產量目標 明年3月底前生產多達2,500萬台

知情人士透露,任天堂(Nintendo)已要求供應商在明年3月底前,生產多達2,500萬台Switch 2。歐新社
知情人士透露,任天堂(Nintendo)已要求供應商在明年3月底前,生產多達2,500萬台Switch 2。歐新社

本文共679字

經濟日報 編譯簡國帆/綜合外電

知情人士透露,任天堂(Nintendo)已要求供應商在明年3月底前,生產多達2,500萬台Switch 2遊戲機,將刷新該公司遊戲機上市首年的銷售紀錄。

彭博資訊報導,以迄今銷售速度估算,任天堂截至明年3月底的今年度Switch 2銷量,可望輕鬆超越分析師預估的1,760萬台,遑論自家保守的公開預測。根據任天堂組裝夥伴的出貨估計,任天堂預期今年度能售出約2,000萬台Switch 2,其他剩下的庫存將計入明年度。

不過,任天堂仍可能在年底購物旺季更清楚解讀需求後,再調整最終的生產數字。

Circana的研究顯示,在任天堂最大的市場美國,Switch 2銷售趨勢領先Switch的幅度達77%,在今年度剩下的幾個月時間裡,銷售可望超越該公司保守的預期。任天堂預料將在11月公布財報時,上修全年的Switch 2的銷售預測。

任天堂寄望需求能在未來數個月的年底購物旺季持續發燒,並延續買氣至2026年,如今調高產量目標,顯示這家電玩巨頭正全力確保新款旗艦遊戲機的成功。該公司並未回應彭博記者的置評請求。

任天堂已從Sony集團和微軟在新冠疫情期間推出新主機、但供應受擾的經驗汲取教訓,建立充足供貨,並在可預見的未來維持高生產率。Switch 2的內建優勢在於能向下相容所有Switch遊戲庫,上市首日便擁有龐大的軟體生態系。

儘管任天堂也面臨總體經濟動盪可能拖累需求等風險,但這些風險目前看來似乎還很遙遠,仍有許多消費者正在等待購買Switch 2,本月推出的遊戲「寶可夢傳說 Z-A」(Pokémon Legends: Z-A)也有望觸發Switch 2的銷售動能。

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