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TAVAR協會串聯日本、馬來西亞夥伴 推動沉浸式科技國際鏈結
由臺北市政府產業發展局主辦的「2026 StartSphere Taipei 台北創新創業總匯」9月3日於南港瓶蓋工廠揭幕。
TAVAR 臺灣AI虛擬擴增實境協會協辦開幕論壇「Immersive Intelligence:XR、AI 驅動的新世代創意經濟」,邀集 Sony Ventures Corporation、日本 VR 獨角獸 HIKKY、日本 VR 影像製作公司 CinemaLeap、馬來西亞 XR Associates 與臺灣 AR 模組大廠佐臻科技等產業代表同台。理事長彭子威並與四位國際講者展開專家對談,共同探討一個核心問題:XR 要如何從實驗室裡的技術,變成真的有人使用、有人付費、可以規模化的產品與體驗。

StartSphere Taipei 今年以「Beyond Limits, Prompt the Future」為主題,聚焦「娛樂科技 × 文化內容 × 國際鏈結」,兩天活動邀請日本、韓國、泰國、印尼、越南、新加坡、美國及馬來西亞近 30 位國際產業領袖、創投與新創團隊,以五大論壇與「Culturepreneurs 文化科技創新展覽」雙軸並行,同時也是「2026 潮臺北 TRENDY TAIPEI」的跨域系列活動之一。
臺北市長蔣萬安出席開幕式時表示,文化已不再是單純的內容產出,而是可被數位化、平台化與資本化的關鍵資產;臺北市致力打造對創業友善、以 AI 為核心驅動的智慧城市,透過「新創三箭」政策聚焦資金、人才與市場,今年 StartSphere Taipei 不僅是技術交流,更是臺北推動文化科技產業發展的具體成果展現。
從投資、硬體、平台到內容 四場演講一場對談
開幕論壇由臺灣XR智能產業發展協會理事長鄭育鎔開場致詞,接續四場主題演講:Sony Ventures Corporation 副總經理 Daisuke Suzuki 從投資人的角度,分析 AR/VR 與新世代娛樂的投資機會;佐臻科技董事長梁文隆從 AR/MR 硬體與模組研發,談 XR 結合 AI 的全球產業發展趨勢;HIKKY 策略長 Sumiko Musha 分享單場逾百萬人參與的 Virtual Market,如何從線上虛擬展會延伸到實體的 Location Based Entertainment;XR Associates 創辦人 Havene Liew 則以馬來西亞走向六國市場的經驗,說明可攜式混合實境 IP 在 B2B 與消費市場的規模化策略。
壓軸的專家對談以「XR 如何從實驗室走進真實生活:從創造、被支持到實際應用」為題,由 TAVAR 理事長彭子威與 Daisuke Suzuki、CinemaLeap 執行長 Tetsuya Ohashi、Sumiko Musha、Havene Liew 同台,從硬體、內容、投資到市場應用,逐一檢視 XR 商業化的關鍵條件,也回應了臺灣團隊最關心的問題:技術做出來之後,怎麼被支持、怎麼被採用。
協會轉型 把AI放進XR的產業議程
彭子威表示:「XR 產業過去幾年最大的課題不在技術,而在應用場景與商業模式。這場論壇把投資人、平台營運者、內容創作者和硬體廠放在同一張桌子上,就是要一起回答『誰在用、誰付費、怎麼規模化』。協會今年把 AI 納入核心,正是因為 AI 正在改變 XR 內容的生產方式與互動方式,臺灣的硬體與內容能量必須接上這一波,也必須接上國際的資本與場景。」
TAVAR 今年由「台灣虛擬及擴增實境產業協會」轉型為「臺灣AI虛擬擴增實境協會」,將 AI 納入協會的核心工作範疇,下一階段將聚焦三個方向:一、推動 AI 與 XR 技術整合的應用示範,協助企業與新創找到可驗證的場景;二、串聯產官學研資源,協助企業、新創與創作者加速數位創新;三、深化與日本及東南亞產業社群的合作,協助臺灣團隊進入國際市場。本次與 Sony Ventures、HIKKY、CinemaLeap、XR Associates 等日本與馬來西亞產業代表的同台交流,也是協會轉型後推動國際鏈結的具體起點。
【關於TAVAR臺灣AI虛擬擴增實境協會】
TAVAR(Taiwan AI Virtual and Augmented Reality Association,原台灣虛擬及擴增實境產業協會)致力推動 AI 與 XR(延展實境)技術整合,串聯產官學研資源,協助企業、新創與創作者加速數位創新及國際市場發展。協會長期參與國際 XR 產業交流,並與日本、韓國、東南亞等地產業社群保持合作。
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