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高齡健康產業展 GameBike互動式藍牙健身車吸睛

本文共780字

經濟日報 李炎奇

有鑑於台灣即將進入高齡化社會的趨勢,台灣遊戲產業振興會參與了由生策會與生策中心主辦推動,並由經濟部產業發展署、數發部數位產業署、國家衛生研究院等共同主辦的「高齡健康產業博覽會」,於數位發展部數位產業署的數位樂齡生活館中以聚焦「快樂生活」的應用進行示範展示,期待讓遊戲能為長者們帶來更好的數位樂齡生活體驗。

台灣遊戲產業振興會理事長劉信(右二)與雷爵網絡科技公司董事長張厥猷(左二)於「數...
台灣遊戲產業振興會理事長劉信(右二)與雷爵網絡科技公司董事長張厥猷(左二)於「數位樂齡生活館」合照。 台灣遊戲產業振興會/提供
台灣遊戲產業振興會理事長劉信表示,在數位樂齡生活館中與該會共同參展的「GameBike互動式藍牙健身車」是由雷爵網絡科技股份有限公司所提供,本持「健身+遊戲」的設計概念,讓運動健身成為一種有成就感的遊戲體驗,適合樂齡人士作為居家體適能的輔助訓練工具。

雷爵網絡董事長張厥猷表示,早在2015年,該公司就開發出這類「運動+遊戲」的健身車,還獲得ICT Month Innovation Elite的Golden Award和台灣精品獎,並參加過多次國際展。惟因當時無線網路環境和健身市場沒那麼成熟,公司的市場拓展計畫也就緩了下來。如今配合網路遊戲快速發展,加上高齡社會來臨,該公司積極提倡「運動+遊戲」的重要性,將目標市場朝遊戲、健身、教育、醫療等四個方向推廣。

此次展出的「GameBike互動式藍牙健身車」採用互動式連線模組,適用多種行動平台,支援BT4.0及3.0藍牙雙模組,可接收運動記錄,依APP軟體中的場景,反饋回來控制運動器材的阻力大小、速度,和角度升降等互動功能。健身車亦可透過手機連線可進行運動個人化管理,也可以進行多人連線一起運動。

台灣遊戲產業振興會理事長劉信於展場體驗「GameBike互動式藍牙健身車」。 台...
台灣遊戲產業振興會理事長劉信於展場體驗「GameBike互動式藍牙健身車」。 台灣遊戲產業振興會/提供

目前雷爵網絡科技公司主要業務範籌在發展手機遊戲與線上遊戲,且看好遊戲產業的未來發展,尤其是在AI科技的推波助瀾之下,遊戲產業還會持續跳躍成長。張厥猷指出,「GameBike互動式藍牙健身車」的推出,能創造健身設備廠商、APP開發者與消費者三贏局面。此次參與「高齡健康產業博覽會」,也希望能尋求到策略性合作夥伴。

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